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| | Forges d'encre 2015 | |
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Nykos Légende vivante
Messages : 571 Date d'inscription : 06/10/2014 Age : 33 Localisation : Assez variable, en fait
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| Sujet: Re: Forges d'encre 2015 Jeu 3 Déc 2015 - 22:24 | |
| Alors, de plusieurs choses l'une :
1 - Logo de l'article sur la vieille Terre modifié et centré (bande de chieurs ^^)
2 - A propos de chieur... il faudrait un ''s'' à ''globilactique'' dans le titre de la page d’accueil du wiki (puisque ce sont ''les'' chroniques)
3 - Je pense rédiger l'article-fils sur le worlyze, cette mystérieuse créature... sauf que je galère un peu pour trouver de l'inspiration (si si, ça m'arrive). Donc y en aura bien un parmi vous qui pourrait me dégoter une image de bestiole super mignonne, genre grosse boule de poil toute ronde et soyeuse ? (j'arrive pas à croire que j'ai écrit ça...) _________________ "Le hasard gouverne un peu plus de la moitié de nos actions, et nous dirigeons le reste."Nicolas Machiavel au sujet du jeu de rôle (ou pas, mais avouez que ça aurait pu)
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| | | psellos Légende vivante
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| Sujet: Re: Forges d'encre 2015 Ven 4 Déc 2015 - 18:00 | |
| _________________ les hommes naissent libres et égaux, mais les meilleurs deviennent rôlistes! "J' m'en bats les couilles , je vais couper du bois!" Charles Ingalls
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| | | Nykos Légende vivante
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| Sujet: Re: Forges d'encre 2015 Ven 4 Déc 2015 - 20:36 | |
| Merci, j'ai trouvé exactement ce que je cherchais. Préparez-vous à bientôt trembler devant le terrible xorlyze ! (et non pas worlyze après vérification sur le wiki...) _________________ "Le hasard gouverne un peu plus de la moitié de nos actions, et nous dirigeons le reste."Nicolas Machiavel au sujet du jeu de rôle (ou pas, mais avouez que ça aurait pu)
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| | | kirin54 Grand argentier
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| Sujet: Re: Forges d'encre 2015 Dim 6 Déc 2015 - 20:41 | |
| Putain, la gueule de bois ... Ou y sont mes cachetons ? Ah voilà ... *gloups* ... La vache ça fait du bien.
Bon allez petit déj'. J'en apporte à Kaboom comme d'hab, juste pour l'emmerder et lui faire croire qu'elle me plaît. "Salut, trésor !" Tosh, qu'est ce que tu fous là ... à poil à côté de Kaboom ... à poil, d'accord. Essai transformé, bien joué mon pote. Bizarrement je suis un peu déçu.
Match d'entrainement, le vieux Moto nous lâcherait pour rien au monde, même si sa mère venais à crever, il nous ferait quand même faire l'entrainement. Bref, d'habitude y à un ou deux blessés dans l'équipe B mais là ... Bah les gars étaient retourné et l'équipe B n'avait pas d'humour. Enfin bon, 2 morts et 2 blessés graves.
L'entrainement est terminé, et je me fait chier, dans les douches Tosh et Kaboom baisent dans les douches ... je leurs joue un tour, je calme leurs ardeurs en coupant l'eau chaude. Ensuite schéma habituel Tosh qui m'course et qui m'défonce ... un bon pote lui.
*pan*
C'est quoi ce bordel. Ça viens des sous-sols. Morvan ? un flingue ? "J'ai besoin d'un coup de main." Sur ce y me demande de le buter et de le balancer dans l'incinérateur ... Toi aussi tu voulais pécho Kaboom ? T'es dégoutté de t'être fait doubler par l'autre rhino ? Elle vaut pas la peine. J'balance son flingue dans la fournaise et l'éteint définitivement. "Tu veux te buter tu le fais ailleurs mon pote."
J'ai entendu que finalement il avait réussi son coup, en se balançant dans un réacteur de fusée.
Et c'est là dessus que le monde me tombe sur le coin de la gueule. Moto nous interdit de baiser pendant 48h, là dessus il nous apprends que la ceinture commence dans quelques heures, Tess t'à intéret à être efficace.
Soirée organisé, il me manque plus que des gens efficaces pour nettoyer derrière moi, Clean Death je crois. Putain j'aurais du m'en douter avec leurs noms. Trois rendez-vous parfait, j’enchaîne et je suis en forme. Et là, putain une débile, je déteste ça j'ai l'impression de baiser un meuble. Au moins elle est sexy.
Bon j'vais le dire parce que tout l'monde la vue sur les réseaux sociaux mais en fait c'était une transgenre ... bon j'ai rien contre eux et j'ai déjà couché avec mais bon je dois avouer que je comptais pas que ça ce sache, histoire d'image vous voyez. Un coup de ce salopard de Myst, lui c'est une vrai pourriture, il est tellement rancunier que même sans se rappeler des coups tordus que je lui est joué, il se venge.
C'est sur ces entre fait que j'apprends qu'en fait clean death avais buter toutes les filles que j'avais tringlées. Ils ont aussi faillis buter Tosh et Kab. Ils sont efficaces mais sacrément débiles dans cette société.
Vivement demain, putain. _________________ « Si tu veux être quelqu'un d'autre, ne te contente pas de l'imiter, prend possession de son corps, de son histoire et de son âme. »
"Deux intellectuels assis vont moins loin qu'une brute qui marche." M. Audiard
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| | | kirin54 Grand argentier
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| Sujet: Re: Forges d'encre 2015 Dim 6 Déc 2015 - 21:57 | |
| Putain retard rattrapé, j'ai posté sur le wiki ce que je n'avais pas fait. _________________ « Si tu veux être quelqu'un d'autre, ne te contente pas de l'imiter, prend possession de son corps, de son histoire et de son âme. »
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| | | Nykos Légende vivante
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| Sujet: Re: Forges d'encre 2015 Dim 6 Déc 2015 - 22:54 | |
| Enfer et désolation, quelqu'un a publié son travail de la semaine avant moi ! Blague à part, voici mes résultats. Et c'est n'importe quoi. Après le gorille-grenouille-rhinocéros de Phlurms (désormais espèce disparue, c'est tragique), je vous présente le xorlyze : http://fr.forge-dencre2015.wikia.com/wiki/Xorlyze_________________ "Le hasard gouverne un peu plus de la moitié de nos actions, et nous dirigeons le reste."Nicolas Machiavel au sujet du jeu de rôle (ou pas, mais avouez que ça aurait pu)
Dernière édition par Nykos le Lun 7 Déc 2015 - 19:09, édité 1 fois | |
| | | kirin54 Grand argentier
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| Sujet: Re: Forges d'encre 2015 Lun 7 Déc 2015 - 15:59 | |
| Alors en fait non c'est mon travail des trois semaines précédentes. Je fais les enregistrements fantômes. _________________ « Si tu veux être quelqu'un d'autre, ne te contente pas de l'imiter, prend possession de son corps, de son histoire et de son âme. »
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| | | psellos Légende vivante
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| Sujet: Re: Forges d'encre 2015 Lun 7 Déc 2015 - 18:23 | |
| d'ailleur mon amis kirin vu que tu as bien précisé que Acab est une personne bien différentes de Mervot... bas tu pourrais pas nous mettre sa fiche de personnage sur le WIKIA ? ;-)
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| | | Gatsby Vétéran
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| Sujet: Re: Forges d'encre 2015 Lun 7 Déc 2015 - 21:51 | |
| Rapport de Mission 8ERHJ-85YF5 – Vaisseau serviteur Oruspisces.
- Surveillance du Pèlerin Rouge et de son équipage
Temps : 00110010 00110010 00110101 00110000.
Probabilité 00110001 00110111 00111000 00110100 00111001 00110010 00110101 00110011 accomplie
L'équipage du Pèlerin Pourpre a poursuivit son voyage après leur rencontre avec notre vaisseau. Les analyses continuent sur les données récoltées lors de la mise en réalité virtuelle.
Probabilité 00110010 00110101 00110011
L'équipage s'est rendu compte de la capacité d'émission d'images des implants Unités par le biais de Victor. Les instruments du vaisseau permettent d'établir qu'il a été assommé, ausculté, et passé à l’électrode ensuite. En accord avec les projections de personnalités des membres de l'équipage à 00111001 00110001 00101100 00110111 00111000 %.
Probabilité 00110011 00110100 00110111 00100000 00110101 00111001 00110001 accomplie.
L'équipage s'est réuni avec Champollion. Acab/Mervot à récolté le matériel de régénération permettant la vie à long terme. Le Ragnarök est apparu, forçant la main à l'équipage du Pèlerin vers la sphère de Dyson.
Probabilité 00110001 00101111 00110001 00110000 01011110 00110001 00110100 variable précédemment considérée comme non partie du schéma.
L'entité 0G Victor semble avoir développé une capacité nouvelle en lien avec son implant. L'expression télépathique généralisée de ses adversaires s'est interrompue, sur son intervention, d'après les relevés du Ragnarök.
Probabilité 00110010
Les Dieux de la Guerres sont désormais considérés comme réveillés. ARES a prit le pas sur l'entité « Sergy » [Copie mentale de Champollion par technologie des Dieux de la Guerre, voir rapport ESZRFUK45Z].
Probabilité 00110010 01011110 01101001 01101110 01100110 01101001 01101110 01101001 01100101 00101101 00110001
Le Pèlerin Pourpre est en route pour URUK. Objectif prise de contrôle. Demande de nouvelle projection d'action. _________________ Si tu te retrouves dans un combat équitable c'est que quelqu'un s'est planté quelque part. Sanguine, mercenaire de la Compagnie du Cœur Sombre. Ex G.O.G.O.L de l'association. | |
| | | kirin54 Grand argentier
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| Sujet: Re: Forges d'encre 2015 Mar 8 Déc 2015 - 7:39 | |
| Alors en fait Achab est ... *roulement de tambour* ... Mervot. C'est pour sa survie. Moins les autres entendrons le nom de Mervot moins ils chercherons à le tuer. _________________ « Si tu veux être quelqu'un d'autre, ne te contente pas de l'imiter, prend possession de son corps, de son histoire et de son âme. »
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| Sujet: Re: Forges d'encre 2015 Mer 9 Déc 2015 - 14:21 | |
| Les enregistrements fantômes Les enregistrements fantômes, douces réminiscences d'un temps révolu depuis des millénaires. Depuis l'époque de l'éclatement plusieurs centaines de millions d'enregistrements ont été retrouvés dans le vide de l'espace. Des chansons, des poèmes, des vidéos, des films mais aussi des tableau ou des photo. Mais les enregistrement qui enflamme les esprits, les banalités des temps anciens, les tranches de vie. Grâce à tout ça les chefs d’œuvre de l'ancienne terre nous sont accessibles. C'est de cette façon qu'aujourd'hui nous pouvons écouter des génies de la musique comme Marcus Mille ou Stromae. Nous pouvons aussi nous délecter de films comme "12 hommes en colères" ou la merveilleuse saga "Twilight". Beaucoup de musée au travers de la galaxie se sont spécialisés dans l'exposition des EF, ils ont crées un réseau globilactique qui permet au visiteur de voir l'intégralité des enregistrements récupérés au travers de l'espace. Bref vous n'avez pas plus de quelques parsecs à parcourir avant de trouver l'un de ces musées. Des films, des séries, des livres et des jeux VR les adaptations sont nombreuses et certaines firmes comme As It Was (AIW) ou Vetus Terra se sont spécialisées dans l’utilisation de ces enregistrements. Mais evidemment c'est quand on parle d'histoire que tout ces enregistrements prennent leurs pleines puissances. Grâce à eux nous avons pu combler beaucoup de vide dans notre histoire. Que ce soit l'éclatement ou l'envol de l'humanité nous avons presque toutes les clés de ces moments clés de notre histoire. Qui sait ce qu'ils pourront encore nous apporter. _________________ « Si tu veux être quelqu'un d'autre, ne te contente pas de l'imiter, prend possession de son corps, de son histoire et de son âme. »
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| | | Nykos Légende vivante
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| Sujet: Re: Forges d'encre 2015 Ven 11 Déc 2015 - 17:59 | |
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| Sujet: Re: Forges d'encre 2015 Dim 13 Déc 2015 - 18:58 | |
| AARGGHHH, obligation familiale font que je ne pourrais pas arriver avant 20h environs la semaine prochaine. je vais manger avant mais dès que j'arrive on essaye de commencer par rapport a notre calendrier, la semaine d’après, le club est fermé? est ce que vous êtes dispo ? peut être que nous arriverons a finir la semaine prochaine mais je préfère parer a toute éventualité. PS:juste pour avoir des idées en plus pour la séance suivante. vos personnages ( seth, garfield et accab) veulent faire quoi maintenant? ps2: accab si vous etes la même personne que mervot, vous méritez tout de même une note en bas de page ,sur celle de mervot. ne pensez vous pas? | |
| | | Nykos Légende vivante
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| Sujet: Re: Forges d'encre 2015 Dim 13 Déc 2015 - 19:58 | |
| Alors dans l'ordre :
- la semaine 51 (ou le mercredi 23) : les salles sont fermées. Du moins si j'en crois le calendrier posté par le président.
- de toute façon, c'est moi qui vais avoir des obligations familiales la veille de Noël ^^ Par contre, si vraiment on a besoin de finir un truc, ne pourrait-on pas exceptionnellement imaginer se retrouver le week-end (soit les 19/20) ? Ou au pire dès le 18 (vendredi) ?
- en ce qui concerne Seth, il va d'abord jubiler dès qu'il apprendra que Quaar Prime s'est fait détruire (bien fait pour ces enfoirés !), et propose qu'on continue sur cette lancée en allant passer Uruk toute entière au napalm. Vive les Dieux de la Guerre ! (à ce sujet, faudra causer avec... Arès, c'est ça ?) _________________ "Le hasard gouverne un peu plus de la moitié de nos actions, et nous dirigeons le reste."Nicolas Machiavel au sujet du jeu de rôle (ou pas, mais avouez que ça aurait pu)
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| | | Nykos Légende vivante
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| Sujet: Re: Forges d'encre 2015 Lun 14 Déc 2015 - 17:05 | |
| Encore moi, cette fois pour un previously que je qualifierais de ''raisonnablement pas trop long'' (seulement une page et demie !), et qui de toute façon ne previousliera pas grand-chose puisque c'est donc la conclusion du zoomball. Ou le début de la fin, comme on veut. - Spoiler:
Mourir régulièrement devient lassant. A chaque nouveau décès, ce sont plus d’heures perdues qui doivent être récupérées, ce qui peut être très handicapant quand le contenu de ces heures est extrêmement important. Dans mon cas précis, il semble qu’il se soit effectivement passées des choses très importantes au cours des dernières 48 heures. Et aussi que je me trouve actuellement, comme on dit familièrement, dans la merde jusqu’au cou. Heureusement, j’ai apparemment un allié en la personne de ‘’Monsieur Black’’, mystérieux individu aux activités qui le sont tout autant, si ce n’est qu’il est certain qu’elles sont illégales. Il me passe justement un coup de fil pour se rappeler à mon bon souvenir (façon de parler…) et me demande de participer à un match clandestin de zoomball avec trois autres joueurs de mon choix. Enfin… ‘’demande’’. Dans la mesure où la ‘’demande’’ est accompagnée d’un montage vidéo montrant explicitement tout ce qu’il a fait pour moi, c’est plutôt un ordre. Je me sens insulté, ce n’est pas mon genre de ne pas payer mes dettes. Et puis je n’aime pas non plus qu’on me fasse chanter. La corruption est nettement plus efficace. Bref. Je recrute rapidement Tosh et Ruz avec des arguments assez simples : ils pourront faire ce qu’ils veulent sur le terrain. Le quatrième joueur me pose plus de problèmes. Disons que j’apprécie peu Nij et que c’est réciproque, mais en même temps c’est le seul autre joueur dont je sais comment il fonctionne… A part Kyle, mais lui ce n’est même pas la peine de lui demander. Niej est finalement convaincu par la promesse d’une grosse prime de match et par un autre montage vidéo montrant le meurtre de ses trois dernières ‘’conquêtes’’. Il manque un peu de subtilité, ce monsieur Black… Personnellement je me serai contenté d’une carte de visite avec le nom des filles marqués dessus et en dessous une tache de sang. Ca laisse beaucoup plus de place à l’imagination du destinataire. Le match clandestin a lieu le soir même dans la ville-basse, dans une sorte d’entrepôt abandonné et complètement désert en dehors de gorilles grotesquement surdimensionnés. Au moins la surveillance est impressionnante. Il y a même des flics de toute évidence achetés. C’est là que nous apprenons que le match n’a pas lieu ici-même mais sur une autre planète sur laquelle nous serons ‘’transférés’’ dans des corps d’emprunts. Pratique. Et plus discret, aussi. Sur place, nous rencontrons le reste de notre équipe techno : deux membres des New Leningrad Cowboys, Urbain Sacaspi des Jaws Teeth de Blackclouds, et… un clone de Yadja, l’ex-joueur vedette des Rajas Akbar. Il y a quelques siècles. Inattendu. Après quelques ajustements d’armure et un entrainement en RV, nous allons pouvoir passer aux choses sérieuses. Nos adversaires seront les Chimeras de l’Hydra. Voilà qui promet d’être intéressant. Premier coup de sifflet, nous entrons sur le terrain. Qui est en glace. Et avec un public masqué. Ca créé une certaine ambiance… Un commentateur invisible annonce que nous nous trouvons sur Quaar Prime. De mémoire, c’est du côté de la bordure occidentale, ce coin-là. On aura parcouru quasiment la moitié de la globilaxie… Nouveau coup de sifflet, envoi des balles. Cette fois c’est parti. Je scanne immédiatement les voltigeurs d’en face, des tas de muscles et de chitine avec des articulations en trop. Ces organos sont répugnants. Mais pas protégés partout… point faible au niveau des mains : ce sera moins pratique pour attraper les balles si on les enlève… Ma comparse russe en attaque un, mais la créature (on ne peut plus parler d’homme à ce stade) produit un dard au bout d’une queue rétractile (ça me rappelle quelque chose…) et la neutralise. Cependant, j’ai justement de quoi la réveiller dans les injecteurs que je me suis fait ajouter dans les avant-bras. Un petit boost d’adrénaline pure lui permet de repartir aussi sec et de défoncer littéralement le voltigeur adverse. Premier sang ! Sur le milieu du terrain, Nij rencontre plus de difficultés face à des trois-quarts de l’Hydra tout aussi difformes que leurs homologues voltigeurs. Il se fait presque arracher un bras mais rigole en clamant que de toute façon ce n’est pas le sien. Finalement, il à l’air de s’amuser… Niej parvient à se dégager en sonnant un de ses agresseurs, qui part à la dérive. Je me fais un plaisir d’attaquer celui-ci en piqué pour l’achever en lui injectant mon cocktail personnel de nanobots anthropophages dans l’œil. Au sol, Tosh piétine un des marcheurs adverses pendant que le clone de Yadja se fait arracher la tête. Un partout. En fait, on ne fait même pas semblant de jouer au zoomball… Un autre joueur adverse est pulvérisé quand Ruz mérite une nouvelle fois son surnom en lançant une grenade à shrapnels sur le terrain. Tosh profite de cette distraction pour arracher une plaque du terrain, découvrant directement un des ventilateurs dissimulé en-dessous, et s’arrange pour faire tomber le marcheur de l’Hydra restant dedans. Rudement efficace… et salissant. Une lutte s’engage sur le milieu de terrain entre les joueurs restants, notamment pour la possession des balles. Finalement. J’engage le lanceur adverse et lutte un moment contre lui avant de réussir à le ‘’traiter’’ lui aussi. C’est à ce moment que les choses commencent à devenir plus étranges. Il y a une augmentation progressive de la luminosité et un début de mouvement de foule dans les gradins, pendant que le commentateur répète dans sa radio de ne pas sortir. Bah, qu’importe. Je pars du principe que nous ne risquons rien sur le terrain et part en quête d’une autre personne à qui faire goûter ma médecine personnelle. Cela dit, je finis par changer d’avis quand des morceaux du plafond commencent à me tomber dessus. La luminosité continue d’augmenter, et je me rends compte qu’en fait je suis le seul qui ne soit pas précipiter vers la porte pour sortir. Du moins à part Ruz, qui erre sur le terrain complètement paniquée. Comme je ne suis pas trop loin, je vais vers elle et lui met une bonne baffe pour lui faire reprendre ses esprits. Elle balbutie quelque chose au sujet d’un truc qui nous attaque et qu’elle aurait vu, mais il n’y a pas de temps à perdre. La situation semble effectivement devenir tendue… Nij parvient à ouvrir la porte en la forçant, et nous sortons tous avec précipitation. Il s’agit maintenant de trouver la salle de transfert pour rentrer chez nous et retrouver nos vrais corps. Par chance, l’endroit est bien indiqué sur un plan au mur. Nous atteignons tous la salle à temps, mais aucun technicien n’est présent. Il va falloir comprendre nous-mêmes comment fonctionne ce truc… Heureusement ça n’a pas l’air excessivement compliqué, et nous parvenons tous à enfiler le ‘’casque’’ de transfert. Du moins sauf le dernier joueur de l’Hydra qui ne semble pas compatible avec cette technologie à en juger par le liquide verdâtre qui lui coule par le nez et les oreilles. Et son regard vitreux, aussi. Le transfert est lancé. Ma dernière vision avant de retrouver mon corps est celle d’une gigantesque masse sombre traversant le plafond et détruisant les locaux. A notre retour chez nous, tout le monde est en train d’écouter la radio, annonçant que tout contact a été perdu avec Quaar Prime et que toute la glace sur place semble avoir fondue… Et c’est là que je me souviens de pourquoi j’ai déjà entendu parler de Quaar Prime. Pour les légendes de choses enterrées loin sous la surface, sous une immense couche de glace… J’ai l’intuition que nous ne devrions pas tarder à réentendre parler de ces légendes.
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| Sujet: Re: Forges d'encre 2015 Mar 15 Déc 2015 - 16:40 | |
| comme d'hab pas mal du tout
ps: je dois avouer que je ne suis pas trop pour les week end, c'est pour moi un moment famille. et c'est pour cela que j'adore le club de jdr le mercredi . mais il faut voir attendont d'avoir les réponses des autres. _________________ les hommes naissent libres et égaux, mais les meilleurs deviennent rôlistes! "J' m'en bats les couilles , je vais couper du bois!" Charles Ingalls
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| | | Nykos Légende vivante
Messages : 571 Date d'inscription : 06/10/2014 Age : 33 Localisation : Assez variable, en fait
Feuille de personnage Nom :: Nykos Caractéristiques: Caractéristiques | Valeur | FORCE | puissance intellectuelle (bac +2 les enfants !) | POUVOIR | arrondis de physicien | HABILETE | chieur pointilleux |
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| Sujet: Re: Forges d'encre 2015 Mar 15 Déc 2015 - 19:57 | |
| Le mieux est alors d'essayer absolument de finir demain soir... personne ne sort du bâtiment tant que l'histoire n'est pas terminée !
En cas de nécessité absolue, une autre date de session ''complémentaire'' serait donc plutôt vendredi, par exemple. Mais effectivement, attendons d'avoir les avis des autres. Wait and see, comme disent nos amis les gens d'outre-Manche. _________________ "Le hasard gouverne un peu plus de la moitié de nos actions, et nous dirigeons le reste."Nicolas Machiavel au sujet du jeu de rôle (ou pas, mais avouez que ça aurait pu)
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| | | Gatsby Vétéran
Messages : 405 Date d'inscription : 04/07/2013 Age : 34 Localisation : Le Mans
Feuille de personnage Nom :: Beriel Caractéristiques: Caractéristiques | Valeur | FORCE | = M x A | POUVOIR | Antique et toc. | HABILETE | à râler. |
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| Sujet: Re: Forges d'encre 2015 Mer 16 Déc 2015 - 9:33 | |
| Alors pour moi ça va etre compliqué puisque j'ai déjà des obligations le vendredi 18, je devrais être dispo le reste du temps après le 18. _________________ Si tu te retrouves dans un combat équitable c'est que quelqu'un s'est planté quelque part. Sanguine, mercenaire de la Compagnie du Cœur Sombre. Ex G.O.G.O.L de l'association. | |
| | | psellos Légende vivante
Messages : 1101 Date d'inscription : 18/02/2011 Age : 105 Localisation : DTC et au delà !!!!!!!!!!!
Feuille de personnage Nom :: Si Caractéristiques: Caractéristiques | Valeur | FORCE | je préfère la ruse! | POUVOIR | du crane ancestral! | HABILETE | LEPHONIQUE |
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| Sujet: Re: Forges d'encre 2015 Jeu 17 Déc 2015 - 17:06 | |
| salut les gars alors j'ai oublié de demandé hiers soir qui est ce qui veux faire le texte final de cette campagne ? _________________ les hommes naissent libres et égaux, mais les meilleurs deviennent rôlistes! "J' m'en bats les couilles , je vais couper du bois!" Charles Ingalls
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| | | Gatsby Vétéran
Messages : 405 Date d'inscription : 04/07/2013 Age : 34 Localisation : Le Mans
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| Sujet: Re: Forges d'encre 2015 Jeu 17 Déc 2015 - 18:37 | |
| Je peux si c'est ok avec les autres. J'ai pas pu écrire ces derniers temps et j'aimerai me rattraper un peu pendant les vacances :p _________________ Si tu te retrouves dans un combat équitable c'est que quelqu'un s'est planté quelque part. Sanguine, mercenaire de la Compagnie du Cœur Sombre. Ex G.O.G.O.L de l'association. | |
| | | psellos Légende vivante
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| Sujet: Re: Forges d'encre 2015 Jeu 17 Déc 2015 - 18:43 | |
| vas'y mon gars! si quelqu'un veut écrire aussi, bas il n'aura qu'a le faire aussi mais en prenant un autre angles d'attaque et cela se completera _________________ les hommes naissent libres et égaux, mais les meilleurs deviennent rôlistes! "J' m'en bats les couilles , je vais couper du bois!" Charles Ingalls
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| | | kirin54 Grand argentier
Messages : 530 Date d'inscription : 20/02/2012 Age : 35 Localisation : Dans un monde fantastique.
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| Sujet: Re: Forges d'encre 2015 Mer 23 Déc 2015 - 13:24 | |
| Après les révélations de Champollion, l'intelligence embarqués, l'équipe décide de l'éradiquer. Alors que Seth tente une approche de l'extérieur du vaisseau, Mervot tente quelque chose de l'intérieur. Grâce à un apparéillage le docteur arrive à assomer le vaisseau. Pendant ce temps là Garfield s'entretien avec le vaisseau, pour être sur que tout se passe bien. C'est ce moment que choisi Seth pour tirer avec l'arme expérimentale de Mervot sur le cerveau secondaire du vaisseau. Alors que la gangrène se répandait le vaisseau se sépare d'une partie de son corps, après la demande de Garfield. Le problème réglé le groupe repars vers Uruk. Quel n'est pas leur surprise quand il découvre que de nombreuses coalition sont réunies autour de la planète. Nos fiers aventuriers prennent alors contacts avec des fidèles de Zerphis. Malheureusement pour eux, les nerfs de Victor lâche avant qu'un accord ne sois décidé. L'AMF prend le relais en passant gentiment sur l’acéphalie provoqué par Victor. Heureusement pour eux un accord est conclu.
Ils ne seront pas tué s'il participe à la destruction de ce qu'ils ont réveillé.
Non sans réticence le groupe monte à bord du Ragnarok 2 (je crois). Le plan est simple mais très dangereux : Se servir de l'atmosphère de Quaar Prime pour faire une bombe à échelle planétaire.
Alors que tout l'équipage du pèlerin pourpre se donne à 200% pour éradiqué le mal, ils se rendent compte qu'en déclenchant l'explosion ils seront dans le champ de l'explosion. Face à cette mort imminente ils décident de tenter le tout pour le tout en envoyant l'hyperespace au moment de l'explosion en dépit de la prudence.
Explosion, Hyperespace direction Uruk. 3 heures de voyages plus tard, ils sont arrivés ... 3 heures, contre quatre jours à l'allé ? Mais en même temps, là ou ils arrivent, ils n'y a pas d'Uruk. Seulement un message qui leur laisse comprendre que la guerre est fini et Uruk détruit. Le voyage n'aurait il pas durée plus longtemps que perçu? _________________ « Si tu veux être quelqu'un d'autre, ne te contente pas de l'imiter, prend possession de son corps, de son histoire et de son âme. »
"Deux intellectuels assis vont moins loin qu'une brute qui marche." M. Audiard
"Wise men have interpreted dreams, and the gods have laughed" H.P. Lovecraft
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| | | psellos Légende vivante
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| Sujet: Re: Forges d'encre 2015 Mer 23 Déc 2015 - 16:59 | |
| j'aime beaucoup , merci . alors gatsby ta version a toi? j'attends la fin de mon contrat et un moment de calme des fetes pour voir pour compléter le wikia béko les gars _________________ les hommes naissent libres et égaux, mais les meilleurs deviennent rôlistes! "J' m'en bats les couilles , je vais couper du bois!" Charles Ingalls
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| | | Gatsby Vétéran
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| Sujet: Re: Forges d'encre 2015 Mer 6 Jan 2016 - 17:01 | |
| Ma version à moi elle est là. - Garfield a écrit:
- Je cherche encore le cheminement qui m'a amené ici ; J'ai pourtant pas fait assez de conneries dans ma vie pour mériter ça. Et plus ça allait, plus je me sentais perdu. Uruk, Kerosen, l'Unité, les Auruspices, l'AMF... Trop de monde, trop d'intérêts divergents. Et puis les « dieux de la guerre ». Des trucs immenses surpuissants qui ne vivent que pour buter ce qui vit. Et ça c'est ce qu'eux en disent ! L'Unité, ces salopards qui essayent de nous buter depuis le début, montaient en fait un projet timbré à coup de manipulation psychique pour lutter contre des saletés encore pire qu'elles.
Et nous, au milieu de tout ça, on rame. On galère même ! Moi qui espérait qu'une de ces foutus intelligences bizarre qu'on avait à bord serait moins casse-couille qu'une autre. Mais non, celle là il a carrément fallu la faire sortir du vaisseau à coup de gangrène surpuissante créée par notre Frankenstein de service. J'aurais du m'appeler Adam, pour la blague. Et puis ensuite on est parti à Uruk. L'idée c'était de d'utiliser les psychomachins de l'Unité, puisque notre Victor national, après un passage aux électrodes, pouvait les contrôler. J'l'ai ptet déjà dit ça, je sais plus. Et puis sur place, bah la plupart des gars cités au dessus, le radar qui panique, des vaisseau dans tout les sens, et un bon tiers des canons de la galaxie sur notre tronche. Et là on l'a joué au bluff. Parce que bon, au premier contact Victor a grillé le mec cérébralement, du coup les gars de Zerphis tiraient là tronche. Et on a commencé bidonné comme pas permis, sur ce qu'on avait fait, le Ragnarok 3, les débris etc. Ils nous ont cru ces cons. Ils nous ont embarqué, et on a commencé à filer des soutiens techniques divers. Parce que leur Ragnarok 2 il se la traînait en hyperespace. 4 putains de jours. J'en pouvais plus, intérieurement. Qu'on en finisse. On vise Quaar Prime, récemment détruite. La réserve de flotte la plus pure de la galaxie, vaporisée. Et on allait rajouter une couche. Un p'tit coup d'ionisation et normalement rien ne survivrait dans tout le système. Et un peu plus loin. Nous, on comptait faire un saut la microseconde après le tir. Et encore une fois, ça à marché. Est ce qu'on a réussi à péter le dieu de la guerre ? J'en sais rien. Ça m'a fait du bien de faire quelque chose. Et puis retour à Uruk. En quoi, 3 heures ? Y a eu un truc. Surtout que bon, plus d'Uruk. Mais genre, plus d'planète. Et un message, peut-être un enregistrement fantôme, je sais pas. Semblerait qu'on ai un an ou deux d'retard. Que la résistance est en cours.
Je fatigue putain. _________________ Si tu te retrouves dans un combat équitable c'est que quelqu'un s'est planté quelque part. Sanguine, mercenaire de la Compagnie du Cœur Sombre. Ex G.O.G.O.L de l'association. | |
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