| Les treizes Mages | |
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kirin54 Grand argentier
Messages : 530 Date d'inscription : 20/02/2012 Age : 35 Localisation : Dans un monde fantastique.
Feuille de personnage Nom :: Bragan Caractéristiques: Caractéristiques | Valeur | FORCE | 7 | POUVOIR | 6 | HABILETE | 8 |
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| Sujet: Les treizes Mages Jeu 18 Fév 2016 - 13:49 | |
| 1 Pendant tout le jour, vous avez foulé la terre aride de Krarth, le regard fixé sur ces colonnes de poussière qui s'élèvent dans un ciel uniformément bleu. Depuis quelques heures, une bise glaciale balaie les vastes étendues d'herbes rases, striant les eaux noires des marécages. De temps à autre, de rares arbres aux formes tourmentées rompent la monotonie du paysage, étirant leurs branchages malingres, tels des bras décharnés, implorant la clémence des cieux. La forteresse de Kalugen, qui n'était au matin qu'un petit point dans le lointain, dresse à présent sa masse noire.Vous pressez le pas, vous frayant un passage parmi les marchands et les paysans qui affluent vers les portes de la citadelle. Il vous faut avant ce soir vous enrôler sous la bannière d'un mage, car demain débute l'Épreuve qui verra le Labyrinthe, comme chaque année, engloutir dans ses entrailles son lot d'aventuriers assoiffés de fortune et de gloire. Car la richesse n'attend que celui qui saura déjouer les pièges du Labyrinthe et remonter des profondeurs de la terre en brandissant l'Emblème de la Victoire. Vous arrivez enfin en vue d'un gigantesque portail aux lourds battants de bronze s'ouvrant, telles des mâchoires béantes. Vous suivez la foule disparate qui se presse le long des rues. Les austères bâtiments de granite noir sont décorés de tentures chatoyantes aux couleurs des différents mages. Pour une semaine la ville se pare, mais quand les échos de la fête se seront tus, l'inquiétant voile d'ombre planera à nouveau sur la forteresse. Vous atteignez bientôt la Grand-Place, sur laquelle une tente a été dressée. Les fanions aux couleurs des mages flottent à l'entrée, mais, en arrivant à leur hauteur, vous constatez que sous trois d'entre eux seulement les intendants attendent patiemment : trois mages cherchent encore leur champion. En vous apercevant, les intendants esquissent un sourire narquois. Au fil des ans, ils ont vu des dizaines d'aventuriers téméraires s'enrôler sous la bannière de leur maître, mais bien peu sont ressortis du Labyrinthe. Vous les toisez d'un air de défi. Vous devez choisir entre les trois fanions. Tandis que vous contemplez, indécis, les bannières chamarrées, un marchand engoncé dans d'épaisses fourrures s'approche de vous d'une démarche titubante. Si vous ignorez cet ivrogne pour vous approcher des fanions, rendez-vous au 452. Si vous préférez aborder le marchand, rendez-vous au 69. Si votre groupe compte un voleur et qu'il désire agir, rendez-vous au 58. Si le prêtre désire intervenir, rendez-vous au 18. Si le magicien désire intervenir, rendez-vous au 398. _________________ « Si tu veux être quelqu'un d'autre, ne te contente pas de l'imiter, prend possession de son corps, de son histoire et de son âme. »
"Deux intellectuels assis vont moins loin qu'une brute qui marche." M. Audiard
"Wise men have interpreted dreams, and the gods have laughed" H.P. Lovecraft
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kirin54 Grand argentier
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Feuille de personnage Nom :: Bragan Caractéristiques: Caractéristiques | Valeur | FORCE | 7 | POUVOIR | 6 | HABILETE | 8 |
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| Sujet: Re: Les treizes Mages Jeu 18 Fév 2016 - 14:10 | |
| "Bien que la bourse ceignant la bedaine de cet ivrogne me tente, je pense qu'il serait bien mal avisé de commettre une félonie devant l'un de nos futur supérieur."
452 _________________ « Si tu veux être quelqu'un d'autre, ne te contente pas de l'imiter, prend possession de son corps, de son histoire et de son âme. »
"Deux intellectuels assis vont moins loin qu'une brute qui marche." M. Audiard
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Iliakou Légende vivante
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Feuille de personnage Nom :: Père Ephraïel Caractéristiques: Caractéristiques | Valeur | FORCE | 7 | POUVOIR | 7 | HABILETE | 6 |
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| Sujet: Re: Les treizes Mages Jeu 18 Fév 2016 - 19:21 | |
| "Cette âme égarée a bien besoin d'un sermont pour lui indiquer sur quelle pente savonneuse qui commence à glisser. Si la paresse est la mère et tous les vices, l'ivrognerie et la débauche en sont les nourrices."
18 _________________ Un rôliste ne vieillit pas. Il accumule les points d'expérience.
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Shugah Sergent d'Armes
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Feuille de personnage Nom :: Caractéristiques: Caractéristiques | Valeur | FORCE | | POUVOIR | | HABILETE | |
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| Sujet: Re: Les treizes Mages Jeu 18 Fév 2016 - 22:41 | |
| "Mais que peut bien me vouloir ce péon ? Je ne vais sûrement pas m'abaisser, moi, Messire Guillebault de Lonvec, à converser avec un individu de ce genre."
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kirin54 Grand argentier
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| Sujet: Re: Les treizes Mages Lun 22 Fév 2016 - 1:45 | |
| 452 Vous vous avancez vers les fanions, ignorant le regard froid que vous lancent les intendants. Allez vous choisir l'étendard vert olive (rendez-vous au 52), l'étendard écarlate (rendez-vous au 28) ou bien l'étendard noir et pourpre (rendez-vous au 381) ? Si vous préférez commencer par interroger les intendants, rendez-vous au 227. _________________ « Si tu veux être quelqu'un d'autre, ne te contente pas de l'imiter, prend possession de son corps, de son histoire et de son âme. »
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Dernière édition par kirin54 le Lun 22 Fév 2016 - 1:46, édité 1 fois | |
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kirin54 Grand argentier
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| Sujet: Re: Les treizes Mages Lun 22 Fév 2016 - 1:46 | |
| "Les ombres et l'obsurité m'ont toujours servi justement. Je pencherais pour l'étendard pourpre et noir."
381 _________________ « Si tu veux être quelqu'un d'autre, ne te contente pas de l'imiter, prend possession de son corps, de son histoire et de son âme. »
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Iliakou Légende vivante
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Feuille de personnage Nom :: Père Ephraïel Caractéristiques: Caractéristiques | Valeur | FORCE | 7 | POUVOIR | 7 | HABILETE | 6 |
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| Sujet: Re: Les treizes Mages Lun 22 Fév 2016 - 13:06 | |
| Je n'y entends rien en matière d'etandard. Peut-être devrions nous poser quelques questions aux intendant ? Sinon, je vous laisse choisir les couleurs. _________________ Un rôliste ne vieillit pas. Il accumule les points d'expérience.
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Freydis Combattant aguerri
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| Sujet: Re: Les treizes Mages Lun 22 Fév 2016 - 18:02 | |
| Je suis toujours tenté par un étendard de couleur pourpre c'est plus fort que moi, mais je suis aussi d'accord avec le prêtre. Je suis d'avis de se renseigner sur les significations avant tout.
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Shugah Sergent d'Armes
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| Sujet: Re: Les treizes Mages Lun 22 Fév 2016 - 19:48 | |
| "Hmm voilà un choix fort difficile. Le vert irait bien avec la couleur de mes yeux, tandis que le rouge refléterait mon courage. Ces intendants semblent trop hautains pour que je ne leur adresse la parole, je suivrais donc mon instinct, le fanion écarlate me semble être un bon choix."
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kirin54 Grand argentier
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| Sujet: Re: Les treizes Mages Lun 22 Fév 2016 - 21:29 | |
| 227 Les intendants échangent des regards complices. « Je suis au regret de ne pouvoir vous renseigner », annonce l'un d'eux d'un air faussement navré. « Le règlement de l'Épreuve nous l'interdit et de misérables serviteurs comme nous ne sauraient comparer les mérites de leurs maîtres. » Il vous gratifie d'un sourire narquois et désigne à nouveau les trois étendards. « Le hasard se montre parfois excellent conseiller. » Si l'expédition compte un chevalier et qu'il désire donner une leçon à cet impudent personnage, rendez-vous au 288. Sinon, faites votre choix entre la bannière verte (rendez-vous au 52), la rouge (rendez-vous au 28) et la noire et pourpre (rendez-vous au 381). _________________ « Si tu veux être quelqu'un d'autre, ne te contente pas de l'imiter, prend possession de son corps, de son histoire et de son âme. »
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Iliakou Légende vivante
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| Sujet: Re: Les treizes Mages Lun 22 Fév 2016 - 21:39 | |
| " Et bien soit, partons pour la bannière noire et pourpre."381 _________________ Un rôliste ne vieillit pas. Il accumule les points d'expérience.
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Shugah Sergent d'Armes
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| Sujet: Re: Les treizes Mages Mar 23 Fév 2016 - 7:18 | |
| "Avez-vous la moindre idée à qui vous vous adressesz ? Je suis Messire Guillebault de Lonvec. Ayez l'obligeance de me montrer plus de respect !"
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kirin54 Grand argentier
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| Sujet: Re: Les treizes Mages Mar 23 Fév 2016 - 8:35 | |
| Alors que je m’apprêtais à distraire le chevalier, afin que son honneur reste sourd à la provocation, il m'impressionna encore de vivacité. Son honneur lui-même doit être paré de métal pour faire preuve d'aussi peu de souplesse.
288 _________________ « Si tu veux être quelqu'un d'autre, ne te contente pas de l'imiter, prend possession de son corps, de son histoire et de son âme. »
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Freydis Combattant aguerri
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| Sujet: Re: Les treizes Mages Mar 23 Fév 2016 - 15:40 | |
| J'allais me diriger vers la bannière noire et pourpre lorsque la tirade de notre ami Guillebault me tira un sourire. J'ai comme principe d'ignorer les provocations des malotrus de ce genre, mais je ne me priverais pas du plaisir de les voir s'écraser face à plus arrogant qu'eux.
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kirin54 Grand argentier
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| Sujet: Re: Les treizes Mages Mar 23 Fév 2016 - 22:01 | |
| - Juste pour Shugah:
288 CHEVALIER : Par le dieu de la Foudre ! Ce n'est pas ce bouffon qui osera se moquer de vous ! D'un geste vif, vous portez la main à votre épée. Jetez 2 dés. Nous autres on attends. _________________ « Si tu veux être quelqu'un d'autre, ne te contente pas de l'imiter, prend possession de son corps, de son histoire et de son âme. »
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Shugah Sergent d'Armes
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| Sujet: Re: Les treizes Mages Mer 24 Fév 2016 - 10:23 | |
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J'ai rectifié c'est des D6 qu'il fallait lancer.
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kirin54 Grand argentier
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| Sujet: Re: Les treizes Mages Mer 24 Fév 2016 - 14:51 | |
| 306 CHEVALIER : Votre lame exécute une série de moulinets avant de regagner son fourreau. Les trois intendants demeurent un instant pétrifiés : le premier porte la main à sa barbe, coupée au ras du menton, le deuxième tient à deux mains son pantalon et l'impudent personnage qui a provoqué votre mouvement d'humeur manque de défaillir en apercevant l'entaille qui fend sa livrée, à la hauteur du coeur ! « Remerciez le ciel d'avoir la vie sauve, déclarez-vous d'un ton glacial. Je ne suis pas toujours aussi patient. Au fait, qu'alliez-vous dire? » Les deux premiers intendants disparaissent à l'intérieur de la tente. « Le Mage Balthazar est... le meilleur de tous, bredouille le troisième. Prenez l'Emblème écarlate. » Vous vous emparez en effet du fanion. Vous vous avancez et empoignez la bannière rouge. Deux des intendants se concertent du regard, dissimulant mal leur dépit, et s'éloignent en haussant les épaules. Le troisième se précipite vers vous. « Vous venez de choisir la bannière de notre estimé maître, le Mage Balthazar ! » s'exclame-t-il. A cet instant, une silhouette majestueuse, vêtue de rouge,traverse la place dans votre direction. En l'apercevant, l'intendant plie l'échine avec dévotion. « Je suis le Mage Balthazar, déclare l'homme en rouge en lissant sa fine moustache. Je serai ravi de vous engager pour l'Épreuve de demain, mais je dois avant tout être sûr que vous serez à la hauteur de ce qui vous attend. Il ne suffit pas d'être fort et courageux, il faut aussi faire preuve de ruse. De nombreux prétendants ont déjà échoué. Retrouvez-moi ce soir en mon palais pour subir une Épreuve préliminaire. » Vous arrivez au palais de Balthazar, comme le gong du temple sonne minuit. Une allée de cèdres ornés de guirlandes et de lanternes conduit à un portique de marbre blanc qui donne sur un parc où des invités prennent le frais. La garde vous regarde d'un air soupçonneux. Elle va intervenir quand le majordome accourt pour vous conduire dans le palais où se déroule une grande fête. Les convives sont déguisés et masqués. L'intendant vous invite à vous approcher du buffet chargé de mets délicats et de boissons. « Mon maître vous entretiendra de votre futur emploi, déclare-t-il, à condition que vous le reconnaissiez. » Comment le retrouver parmi tous ces gens masqués ? Si le voleur veut soudoyer le majordome, rendez-vous au 53. Si le prêtre désire lire les pensées du majordome, rendez-vous au 309. Si le magicien souhaite invoquer le Faltyn, rendez-vous au 232. Si vous préférez vous en remettre à vos capacités de destruction, rendez-vous au 458. _________________ « Si tu veux être quelqu'un d'autre, ne te contente pas de l'imiter, prend possession de son corps, de son histoire et de son âme. »
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kirin54 Grand argentier
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| Sujet: Re: Les treizes Mages Mer 24 Fév 2016 - 14:53 | |
| "Oh, magicienne, n'aurait tu pas quelques tours dans ton sacs qui pourraient nous faciliter la tâche ?"
232 _________________ « Si tu veux être quelqu'un d'autre, ne te contente pas de l'imiter, prend possession de son corps, de son histoire et de son âme. »
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Freydis Combattant aguerri
Messages : 77 Date d'inscription : 08/12/2014
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| Sujet: Re: Les treizes Mages Mer 24 Fév 2016 - 15:04 | |
| "J'ai un ami qui pourrais nous aider en effet." Je m'isole un instant, marmonnant une formule puis me retourne vers mes compagnons et annonce avec une légère fierté : "Je vous présente Fatty, le fatlyn. Il est un peu capricieux, mais toujours utile."
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Shugah Sergent d'Armes
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| Sujet: Re: Les treizes Mages Mer 24 Fév 2016 - 15:06 | |
| "Je pourrais tenter de retirer les masques de chaque types rouges moustachus, mais je ne pense pas que ce serait bien vu. Je vais laisser faire la mage, pour l’instant."
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Iliakou Légende vivante
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| Sujet: Re: Les treizes Mages Jeu 25 Fév 2016 - 18:08 | |
| Hélas, je ne suis qu'un simple curé de campagne et les miracles que m'octroyent les dieux, dans leur infinie sagesse, ne me permettent pas (encore) de lire dans les pensées... A part, peut-être quelques rousses à l'épaule dénudée qui me lancent des oeillades à la sortie des villages mais je pense qu'il s'agit plus de déduction.. Je m'en remets donc, avec une certaine réserves, aux arcanes de la magicienne. _________________ Un rôliste ne vieillit pas. Il accumule les points d'expérience.
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kirin54 Grand argentier
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| Sujet: Re: Les treizes Mages Jeu 25 Fév 2016 - 22:59 | |
| 331 La Magicienne échange quelques mots avec sa créature puis se dirige vers un des convives. Vous vous plantez avec assurance devant l'homme à la cape de velours. « Mage Balthazar, vous êtes démasqué ! vous exclamez-vous. Votre déguise-ment était transparent. » L'homme ôte son masque et vous toise avec mépris. « Il n'en est pas de même pour votre esprit, qui est particulièrement épais. Je suis le Mage Tor. » Une voix s'élève dans votre dos. « Quant à moi, je suis votre hôte, déclare Balthazar en repoussant le capuchon de sa cape à damier. Malheureusement, vous avez échoué à l'Épreuve, vous ne possédez pas les qualités requises pour me représenter. Je vous souhaite bonne chance, il n'est pas encore trop tard pour trouver un autre patron. » Dépité, vous retournez sur la Grand-Place. Les étendards noir et pourpre ont disparu, mais la bannière vert olive du Mage Kalugen est encore en place. L'intendant, assis à côté d'un brasero, tente de se réchauffer. « Il est tard et j'ai froid, grommelle-t-il. Prenez la bannière, je rentre me coucher. » Vous vous avancez vers le fanion quand une main gantée de velours vous devance. « Je serai le champion de Kalugen », déclare l'inconnu. A ses vêtements, vous reconnaissez un magicien. « Je me nomme Dominus Quel, poursuit-il. N'insiste pas ou je te réduis en poussière. » Si vous désirez l'affronter, rendez-vous au 473. Si vous préférez lui abandonner l'emblème, rendez-vous au 164. _________________ « Si tu veux être quelqu'un d'autre, ne te contente pas de l'imiter, prend possession de son corps, de son histoire et de son âme. »
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Freydis Combattant aguerri
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| Sujet: Re: Les treizes Mages Jeu 25 Fév 2016 - 23:55 | |
| J'ai passer une mauvaise journée et on m'a suffisamment énervé pour la soirée, je prépare mes sorts de combat. 473 | |
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Iliakou Légende vivante
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| Sujet: Re: Les treizes Mages Ven 26 Fév 2016 - 7:16 | |
| Je prépare mon arc.
473 _________________ Un rôliste ne vieillit pas. Il accumule les points d'expérience.
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Shugah Sergent d'Armes
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| Sujet: Re: Les treizes Mages Ven 26 Fév 2016 - 7:19 | |
| Je sors mon épée de son fourreau.
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