Mystic Glue
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MessageSujet: Bix Channel: Zapping !   Bix Channel: Zapping ! Icon_minitimeVen 17 Jan 2020 - 13:22

Bix Channel: Zapping !

Monsieur,  Mesdames…
Chers coscenaristes et coréalisateurs bienvenue sur notre chaîne !

Nous voilà devant un choix épineux.
Devant vous un Mj/Télévision en mode "vidéo à la demande". Vous avez la pouvoir de jouer dans quasiment tous les mondes, toutes les histoires…

Mais attention un grand pouvoir implique de grandes responsabilités !

Une télécommande pour tous, donc il va falloir s'arranger ensemble.
Dès que plus de la moitié de la table veut changer, on change de chaîne.
Comme dit la semaine dernière, dites moi dans quel type d'univers vous voulez  vivre vos aventures. Si certains sujets ( l'écologie, l'amour, la loyauté, la lutte sociale, l'enfance…)vous  intéressent.
De même il faudra se mettre d'accord sur le Ton: sérieux, comique, dramatique, survival, horreur… et enfin sur le public visé ( interdit au moins de 16 ans, 18 ans, pas de violence vis à vis des animaux/enfants, pas d'araignées, pas de serpents, pas de clown-pétomane-cul de jatte...)

Vous pouvez poster ici des synopsis et idées de scénario pour les séries prochaines.
Contexte, concept de groupe.
Nous en rediscuterons avant d'allumer la télé.
Bien-sûr la plupart serons retransformé, et non je ne suis pas sûr de connaître ce super film/anime/Livre mais on peut essayer de faire à notre sauce.

Je demanderais un résumé sur forum chaque semaine.

Malheureusement j'ai oublié de demandé lors du mini format horreur/action :

"Vikings womens Vs irish devil monks"

Dommage !
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MessageSujet: Re: Bix Channel: Zapping !   Bix Channel: Zapping ! Icon_minitimeVen 17 Jan 2020 - 13:23

Pour l'épisode prochain, n'ayant pas encore eu d'idées de votre part, je vous propose :





Les dernières légendes

Univers : médiéval fantastique ( low/dark fantasy)
Concept de groupe : vieux aventuriers, anciens amis et coéquipiers obligé de refaire équipe
Sujet: Vieillesse / ancienne gloire / ancienne amitié / mort…
Ton: drame / sérieux
Public: interdit moins de 18
Axiome: pas de preuve formelle de la vie après la mort ou de l'existence des dieux. Même si la magie divine existe
Spécial : création personnages avec "pour mes compagnons"

En avance, vous pouvez chercher un nom et un concept pour votre personnage, imaginer un peu votre passé. Mais seulement ce qui sera dit pendant la création sera canon.
Vous pouvez aussi proposer des illustrations de lieux pour votre périple

Illustrations pj/pnj possible
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MessageSujet: Re: Bix Channel: Zapping !   Bix Channel: Zapping ! Icon_minitimeLun 20 Jan 2020 - 22:22

Je me permets de poser la main sur la télécommande...


Bourbon : L'érudit








Quand il partait encore en aventure avec la troupe, il était l'homme savant : il n'existait pas un ouvrage entré dans son champ de vision qu'il n'avait pas consulté. Plutôt humble et serviable, il était toujours là pour renseigner ses camarades grâce à ses conseils et connaissances.

Spoiler:

Né d'une famille assez modeste, il n'a pas vécu une vie facile et a souvent été sujet aux colères des autres enfants. C'est à cause de cela qu'il a décidé de s'enfuir de sa ville natale et s'est retrouvé à devoir survivre grâce à ses propres moyens.
Il était heureux d'avoir une équipe sur qui il pouvait compter mais lorsqu'il se sont séparés, il a commencé à ne plus supporter personne car ce sont tous des ignorants. Petit à petit, il est tombé dans la déchéance...

Aujourd'hui, il est vieux et sa mémoire lui fait défaut. Le fait qu'il ne s'intéresse plus aux ouvrages savants et ses hallucinations n'aident pas la chose. Il s'est laissé allé avec l'argent de l'aventure.


     Pour les illustrations je propose
Spoiler:
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MessageSujet: Re: Bix Channel: Zapping !   Bix Channel: Zapping ! Icon_minitimeLun 20 Jan 2020 - 22:22

Le membre 'Drascur' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'D4' : 2, 3, 2
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MessageSujet: Re: Bix Channel: Zapping !   Bix Channel: Zapping ! Icon_minitimeJeu 23 Jan 2020 - 23:00

Là où vivent les Dernières Légendes




Bix Channel: Zapping ! Map210

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Bix Channel: Zapping ! Screen25
Bix Channel: Zapping ! Screen26
Bix Channel: Zapping ! Screen27

Bon merci de faire la présentation de vos Personnages avec visuels.
Vincent pourra aussi si il veut, nous expliquer rapidement par la bouche de Boulbon, ce qui se trouve derrière la porte
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MessageSujet: Re: Bix Channel: Zapping !   Bix Channel: Zapping ! Icon_minitimeSam 25 Jan 2020 - 17:24

Résumé de l'épisode 1



Boudicca la combattante, se sentant vieillir et voyant qu'aucun nouveau héro ne se présente pour refermer le portail démoniaque que le groupe a échoué fermer par le passé, décide de rassembler l'ancienne équipe et d'enfin accomplir cette quête.


Elle commence par retrouver Boulbon l'érudit dans le village de Pékom. Celui-ci, victime d'amnésie, ne la reconnaît pas, et ne se souvient même pas de qui il est. Agacé d'avoir été dérangé, il lui crie dessus et lui demande de partir. Face à cet accueil froid, Boudicca tente de lui parler des membres du groupe pour l'aider à se souvenir de son passé. Boulbon finit par reconnaître l'épée Dalnador, se rappelant que ses créateurs, le peuple des Elfes des bois, à été victime d'un génocide. Il tente d'agresser Boudicca qui parvient quand même à le calmer et à éviter un combat. Elle parvient ensuite à le convaincre de l'aider à fermer le portail démoniaque.


Les compères vont ensuite à la recherche de Baba Yapa, la sorcière rebouteuse, qui vit à la limite du village. Celle-ci offre aussi un accueil froid, mais écoute ses deux anciens camarades. Elle commence par refuser de participer, expliquant qu'elle a des responsabilités au sein du village de Pékom, mais finit par accepter, souhaitant vivre une dernière aventure avant de succomber à sa maladie, qu'elle ne parvient pas à soigner.


Le trio part ensuite à la recherche de Brunhilde la dompteuse de dragon. Celle-ci s'est réfugié dans les Chaînes Pourpres où vivent les Nains, suite à l’échec de la quête du portail car ce sont les seuls à ne pas être mécontents du génocide (bien qu'accidentel) de Elfes des bois, et les seuls à tolérér la présence d'un dragon près de chez eux. Le trio gravit donc les montagnes et arrive devant la Porte d'Anthracite, gardée par les Barbes d'Anthracite. Ceux-ci les reconnaissent comme les « Niqueurs d'Elfes » et les invites avec joie, les guidant dans les tunnels jusqu’à un endroit proche de la Faille Grondante, où ils trouvent la demeure de Brunhilde. Celle-ci est à peine reconnaissable, maintenant cachée derrière un voile, mais les accueils volontiers chez elle. Elle les informe que Bielloa la dragonne est en train d'hiberner, et qu'elle ne se réveillera que dans quelques siècles, privant le groupe de leur moyen de transport. Elle refuse initialement de participer de nouveau à la quête, les vieux héros n'étant plus aussi performants qu'ils l'étaient dans leur jeunesse, mais voyant la détermination de Boudicca, elle ne peut pas se résoudre à les laisser marcher seuls vers une mort certaine.


Alors que le groupe est sur le point de partir chercher Branald le barde dans la ville de Birgam, Torgald Pied d'acier frappe à la porte et informe le groupe qu'une fête est organisée en leur honneur. Ne souhaitant pas paraître impolis, le groupe se présente à la fête.
Les Nains ne les ont pas attendu pour commencer la fête : la bière coule à flot et certains font de la corde à sauter enflammée. De nombreuses choppes sont offertes aux membres du groupe et, ne pouvant les refuser, certains d'entre eux commencent à gaspiller de la bière, ce qui est très mal vu par les Nains. Brunhilde tente de rattraper le coup en prenant les bières à moitié finies des mains de ses amis, les finissant pour eux tout en échangeant des plaisanteries.
Complètement ivre, Brunhilde s'amusant un peu trop crache une énorme flamme, brûlant son voile et dévoilant son visage : une peau semblable à du cuir couverte par endroits d'écailles rouges, des yeux reptiliens. Des traits de dragon.
La musique s'arrête, les rires se taisent, les jeux cessent. Dans le silence, tous les regards confus et horrifiés se tournent vers Brunhilde...


To be continued...
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MessageSujet: Re: Bix Channel: Zapping !   Bix Channel: Zapping ! Icon_minitimeDim 26 Jan 2020 - 10:57

Quand tu dis derrière la porte c'est celle des nains ou le portail qu'on doit fermer ?
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MessageSujet: Re: Bix Channel: Zapping !   Bix Channel: Zapping ! Icon_minitimeDim 26 Jan 2020 - 14:58

Le portail bien-sûr.
Pour ce qui est des objets magiques que tu possède, tu peux me faire une petite description. Pas la peine de mettre une tartine, biensur j'éviterais que tu sois plus puissant qu'un guerrier au combat. De plus nous sommes dans un monde dark et de ce que l'on a pu voir la magie n'est pas à tout les coin de rue. Donc tes objets magiques sont très rares, ont une histoire, un nom, sont reconnaissable et attire la convoitise. De plus leur utilisation demande beaucoup d'énergie... A ton âge c'est dangereux Twisted Evil





Très bien le résumé !

Alors, vos personnages ?
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MessageSujet: Re: Bix Channel: Zapping !   Bix Channel: Zapping ! Icon_minitimeLun 27 Jan 2020 - 19:48

Pour les artefacts je poste ça demain. Mais pour l'instant, Boulbon a une histoire à vous raconter :

"Il y a un demi-millénaire de cela existait un endroit du nom de la Forteresse de verre. Il s'agissait d'un royaume d'humains qui était d'une grande renommée. Le roi de cette forteresse était connu comme un héros. Ayant sauvé son peuple maintes et maintes fois, il était l'homme qu'on appelait le roi Elric. Cependant, il avait une obsession : il détestait la magie et tout ce qui avait un quelconque rapport avec. Mais dans notre monde, la magie est source de tout et nul ne peut la nier, il était sans dire que des magiciens clandestins existaient dans cette forteresse et servait le peuple clandestinement.




Puissant et affluant, Elric s'était juré de faire de son royaume sa vision de la pureté : belle et sans magie. Commença alors la chasse aux sorcières dans la forteresse de verre. Un par un, les pratiquants de la magie et même ceux qui en ont reçu les services se sont vu brûler au bûcher, couper la tête, et pire encore... Évidemment, cela ne pouvait attiser que la haine de ceux qui ont perdu leur proche. Oui, c'est ainsi que celui que les livres d'histoires appellent "Le maudit" a perdu son frère et fis sombrer cette forteresse.




Le maudit était un magicien malin, savant et puissant. Le jour de la perte de son frère, il a juré qu'il ferait payer au roi sa politique et qu'il serait prêt à en payer le coût. Le coût fut sa vie et sa sanité d'esprit. Au fur et à mesure de ses recherches pour se venger, il découvrit qu'il pourrait faire subir à Elric une éternité de souffrances. C'est dans cette idée qu'il se rendit au château pour l'approcher tout en récitant des incantations.




Il ne fallut que peu de temps aux gardes pour planter le maudit, mais nul ne savait à ce moment le drame qui était sur le point de se produire. Un tatouage en forme de serpent s'était dessiné tout seul autour du cou du roi Elric. Il s'agissait d'un tatouage magique qui donne l'immortalité à quiconque le porte mais aussi exauce les souhaits les plus impurs, maléfiques, perfides du porteur.


Les mois passèrent et le moral d'Elric baissait de plus en plus car des problèmes mineurs se produisait autour de lui. Mais ce qui changea la donne fut le moment où il découvrit sa bien-aimée en train de le tromper. Il es dit qu'à ce moment il a souhaité que le monde s’effondre sur lui-même et qu'elle devait être à lui jusqu'à la fin des temps.


Le ciel devint rouge au dessus de la forteresse et les créatures magiques environnantes vinrent peu à peu dans la ville. Meurtres, conceptions entre espèces, vols et autres atrocités sont devenue monnaie commune dans cet endroit maudit. Mais le pire était que le ciel rouge s'étendait avec le temps. Oui, bien que la malédiction ait un pouvoir limité, celui ne cessait de grandir et menaçait d'englober toute l'existence si il n'était pas arrêté.


On dit que cette période sombre a duré 5 ans. De nombreux aventuriers ont laissé la vie en ces lieux sans réussir à trouver de solution. Ce fut la fin de nombreux aventuriers de légende : Kai le marteau béni, Abbie la foudre incarnée, Lucas le guérisseur, Ella l'archère borgne, et en j'en passe...


Finalement, en accord avec les elfes de la forêt, les plus grandes puissances magiciennes se sont réunies pour sceller cet espace maudit dans une autre dimension, ou le chaos règne sans fin. C'est de cette manière qu'après 28 jours et 28 nuits est né le portail de la plaine de verre ainsi que la forêt qui est aux alentours. Les elfes ont juré de rester dans cet endroit car l'énergie de la nature contre les énergies du mal."


La suite que je vais vous raconter se trouve dans des écrits trouvés il y a de cela un siècle. La personne qui a tenu ces écrits clame être née dans cette autre dimension et en est sortie. Bien que douteux, cela semble correspondre avec les anciens écrits alors je vais vous le raconter :



"Dans ce pays, il n'y a ni foi ni loi. Tout le monde est prêt à tuer pour des broutilles et ne ressent que de la haine. Il existe en ce lieu des croisés de milliers d'espèces différentes. Il existe des hommes serpents, des griffons chevaux, des trolls dragons, et tout ce que vous pouvez imaginer. La forteresse en elle-même est délabrée et vole dans le ciel entre quelques coulées d'eau et de lave. Au centre du château, Elric est sur son trône. Son corps entier pulse comme si il avait un cœur sur chaque articulation. Il ne dit rien, mais il semble évident qu'il sert de catalyseur à la malédiction qui cherche à revenir dans son monde d'origine. Il est aussi dit que quiconque le regarde ou s'approche de lui sera envahi d'une haine incommensurable et que plus la sensibilité à la magie de l'individu est grande, plus cela fera effet. A ses côtés, on peut entendre les cris de ce qui était jadis sa femme. Enchaînée au corps de son mari, elle a été sujet à sa haine pendant des siècles entiers sans avoir le pouvoir d'en finir avec sa propre existence...



L'individu qui a écrit explique que c'est parce qu'il a passé un certain temps reclus dans le monde où nous nous trouvons qu'il a été libéré de l'effet de la haine que provoque cet endroit. Mais malheureusement, cela prend des années entières et qu'il a tué un grand nombre d'innocents avant d'en arriver à la sagesse.



Voilà ce qu'on dit sur la forteresse de verre, ce royaume maudit qui héberge les restes du roi Elric et son peuple déchu."




Pour le visuel bien que ça soit un peu loin de ce que je m'en imagine si ça peut donner une idée j'ai trouvé ça :

Spoiler:


Ainsi s'achève ce que l'on sait de ce qui se trouve derrière le portail. Si il y a quelques points pas clairs ou des détails voir des choses à ajouter ne pas hésiter à m'en faire part
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MessageSujet: Re: Bix Channel: Zapping !   Bix Channel: Zapping ! Icon_minitimeMar 28 Jan 2020 - 20:33

Artéfacts :


- Masque de l'épouvante


Ce masque a appartenu au chef d'une tribu cannibale très influente. Ce chef était un homme sanguinaire et est probablement une des personnes qui a à elle seule tué le plus de personnes au monde. D'ailleurs, il ne connaissait pas le principe de ne pas jouer avec la nourriture. Pour ces raisons ce masque a vu des horreurs inconcevables pour un esprit sain : le masque permet au porteur de provoquer des hallucinations effrayantes aux être vivants autours. Problème, rien ne dit qu'il en est immunisé lui aussi...


- Gant électrique


A appartenu à Abbie la foudre incarnée, une aventurière morte durant la chute de la forteresse de verre. Cette magicienne spécialisée dans la magie de la foudre se battait aussi bien au corps à corps qu'à distance et portait toujours deux gants. A sa mort, son âme et son énergie ont convergé vers ces deux gants dont Boulbon en possède un des deux exemplaires existants. Le porteur de ce gant peut alors utiliser la foudre mais attention, ce gant n'est pas isolant...


- Tiare d'invisibilité


Il y a longtemps, une princesse de Nuxvard était l'attention naturelle de tous les regards mais elle n'aimait pas du tout cela. Tout ce qu'elle voulait c'était de vivre une vie tranquille. Elle alla de ce fait trouver un magicien pour devenir moins remarquée. Le magicien l'a bien prévenu que sans les dispositions magiques et une certaine préparation, cette tiare pouvait s'avérer "lourde" pour elle. Sans écouter les explications, elle s'empressa de se couronner de cette jolie tiare pour devenir invisible. C'est seulement quelques minutes après qu'elle tomba inconsciente. On l'a retrouvée quelques jours plus tard... Sans vie.



- Bâton du corbeau


J'ai créé celui-là pour faire honneur à l'image que j'ai choisie.
A part le fait que c'est utile pour marcher quand t'es vieux euh... ça imite de temps en temps le son du corbeau et ça peut intriguer certaines créatures primitives. L'histoire c'est qu'un vieux chasseur a empaillé un corbeau au bout d'un bâton.


- La poudre d'escampette


Il s'agit là de l'essence du plus grand voleur de tous les temps. On raconte qu'il a volé toutes les richesses possibles pour son époque et il était d'une renommée incroyable. Lorsqu'il a été attrapé, on l'a mis au bûcher et on a récupéré ses cendres qu'on a mis dans une urne. Des centaines d'années plus tard, des magiciens se sont rendus comptes des propriétés magiques de ces cendres et ont commencé à les mettre dans des sachets. Preuve que les voleurs existeront toujours, ces sachets ont tendance à se remplir tout seul après un certain temps non plein.


Dernière édition par Drascur le Jeu 30 Jan 2020 - 16:30, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Bix Channel: Zapping !   Bix Channel: Zapping ! Icon_minitimeMer 29 Jan 2020 - 18:00

Bix Channel: Zapping ! Idzoe_11

Boudicca :
Depuis toute petite, elle est animée par son désir d'entrer dans les légendes, et surtout dans le culte des anciens, de laisser une trace sur cette terre qui l'as vu naître. Elle se forma au combat et avec beaucoup de persévérance elle devient la légende Boudicca, la guerrière Boudicca. Avec ses compagnons il firent des exploits légendaires, comme celui d’éviter l’assassinat du roi de Nuxvar. Suite à leur echec face au portail, ils se séparèrent, amis elle resta en contact avec le gentil Branald. Ensuite elle pris la décision de d’entrer dans un monastère. Les années ont passé et sentant qu’il lui reste peu de temps pour entrer dans la légende, elle décida de reformer le groupe et de terminer cette dernière quête, quoi qu’il lui en coûte.
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MessageSujet: Re: Bix Channel: Zapping !   Bix Channel: Zapping ! Icon_minitimeVen 31 Jan 2020 - 15:27

Bien bon par contre il faut avouer que l'illustration c'est plus une jeune femme de 25 ans avec des cheveux blancs plutôt qu'une personne de 60/65 ans...  Smile
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MessageSujet: Re: Bix Channel: Zapping !   Bix Channel: Zapping ! Icon_minitimeMar 4 Fév 2020 - 17:28

J'avais annoncé que je demanderais un peu de travail et que l'on joueraient dans les mondes que vous proposerez. .

Les dernières légendes s'achèveront sûrement la semaine prochaine...

J'aimerais bien savoir sur quoi je vais devoir plancher... 

Donc logiquement c'est le bon moment, pour vous sortir les doigts du cul et proposer des pitchs, que l'on puisse choisir entre, non ?
J'attends avec impatience de pouvoir lire vos propositions sur le forum

Béko et A mercredi
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MessageSujet: Re: Bix Channel: Zapping !   Bix Channel: Zapping ! Icon_minitimeMar 4 Fév 2020 - 19:23

Bon, voici mes propositions :


Une planète à croquer


Loin loin dans la galaxie... Les joueurs sont des extraterrestres perdus dans l'univers sur leur vaisseau spatial. Élevés séparément pour devenir la nouvelle génération, ce sont les seuls survivants de leur espèce car leur planète a explosé et ils ont été les seuls à avoir été sauvés de l'explosion. Mais ça, c'est une autre histoire !

Les joueurs sur leur vaisseau commencent cruellement à manquer de vivres et de carburant. Sous leurs yeux, la Terre. N'étant pas une race pacifiste, ils n'imaginent pas une seule seconde que la collaboration à long terme est possible avec les habitants de cette planète. Ils vont donc se poser pour envahir la Terre ! Problème, ils ne sont que 4 et devront être malins en ce début de 21ème siècle


Création de  personnage : pouvoirs spéciaux d'espèces, sinon du classique

Problèmes qu'on peut rencontrer : Méconnaissance des coutumes des terriens, détection de leur vaisseau, autres...

Ton : Sérieux, cruel, ...


Un service fantomatique


Dans un monde futuriste (25ème siècle) il y a tout ce qu'on peut imaginer : des robots partout, une vie automatisée, des ingénieurs partout, des voitures volantes. Tout ce qu'on peut imaginer ! Même une vieille dame dans une tente dans une ruelle sombre. Voilà ce que la rumeur raconte : Au coin d'une rue se trouve une dame avec une boule de cristal et un accoutrement de sorcière comme on en voit dans les vieilles histoires. Si jamais vous avez une rancœur envers quelqu'un, elle se trouvera au prochain tournant et maudira cette personne pour vous...


Concrètement, les joueurs sont des fantômes et sont invoqués par la vieille pour jouer des farces aux personnes *maudites*. Dans un ton comique, le but sera d'embêter les gens dans un contexte futuristes. Mais attention, des chasseurs de fantômes existent et pourraient mettre fin à jamais à votre existence.
Il faudra choisir un pouvoir en lien avec ce que vous avez fait de votre vivant.
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MessageSujet: Re: Bix Channel: Zapping !   Bix Channel: Zapping ! Icon_minitimeMar 4 Fév 2020 - 20:21

Ok intéressant, les gens préparés vos questions si vous en avez sur ces settings. 
Les filles des idées aussi ?
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MessageSujet: Re: Bix Channel: Zapping !   Bix Channel: Zapping ! Icon_minitimeMar 4 Fév 2020 - 21:35

J'ai des débuts d'idées, mais ça manque peut-être de détails


Sous l'océan


Une équipe d'exploration est envoyée dans un sous marin pour explorer les profondeurs de la mer. Cela implique parfois d'envoyer un scaphandrier hors du sous-marin pour récolter des spécimen de nouvelles créatures rencontrées, morts ou vivants (les supérieurs préfèrent vivant). Malheureusement ce qui vit là dessous est souvent agressif. Kraken, crabes géants, hommes-poissons… tout le rayon poissonnerie-fantastique est présent.


Objectifs : explorer, garder le sous-marin en état, récolter des spécimen, ne pas se faire manger


Les membres de l’équipage devront avoir des spécialités variées



Une longue nuit


Dans un monde plongé dans la nuit depuis des années, où les ténèbres corrompes tout, où les peurs prennent vie, et où les ombres sont aussi menaçantes qu'elles paraissent, les humains peinent à survivre et à rester eux-mêmes. L'humanité persiste grâce à des villes barricadés ou des bunkers éclairés par des torches ou des lampes. Mais ces quelques forteresses subissent les assauts de créatures cauchemardesques, et l'obscurité rend les gens fous.
Les enfants sont bercés par les histoires de leurs grand parents. Des histoires parlant de l'époque du « jour », où le « soleil » illuminait le monde et la nuit n'était pas dangereuse. Des histoires parlant du dernier couché du soleil, et du début de la grande nuit.
Un... jour… un groupe de jeunes décide de quitter la sûreté de leur maison et de partir à l'aventure avec rien de plus qu'une caravane et quelques torches/lampes pour retrouver ce fameux « soleil » et ramener le « jour ».


Époque à définir
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MessageSujet: Re: Bix Channel: Zapping !   Bix Channel: Zapping ! Icon_minitimeMer 5 Fév 2020 - 7:54

Cool ça
 on élargit les possibilités
Encore les proposition de nos deux autres collègues et on pourra en discuter et voter
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MessageSujet: Re: Bix Channel: Zapping !   Bix Channel: Zapping ! Icon_minitimeMer 5 Fév 2020 - 19:04

Baba yapa
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Est une jeune fille de seomo, arrivé part les mers avec ses parents pour l’un médecin et l’autre sorcier. Baba yapa a du apprendre la langue du nouveau continent. Avec des parents bien veillant Baba yapa a toujours été a l’écoute de son prochain et a toujours voulut aidés les personnes dans le besoin. Dans son adolescence la jeune fille appris quelle avais le même don que son père et quelle étais sorcière son père la mis en garde quand au mal que celle-ci peut procurer a son détenteur... Quelques année plus tard alors qu’elle c’était liée d’amitié avec la grande guerrière Boudicca celle-ci lui confias son plus grand bien, le collier que sa mère lui avais légué avant sa mort avant de partir pour une mission d’infiltration.
Bix Channel: Zapping ! Boudic10
Juste après son départ un messager arriva et me donna un message, quand je l’ouvris, le message était destiné à Boudicca le message disais qu’elle était convoquer par un seigneur de Badal qui avais été mécontent de son travail. Je ne voulais pas que celui-ci réprimande mon amie, je pris donc l’apparence de Boudicca à l’aide du collier. Une fois arrivé sur place, j’eux à peine le temps d’arrivé dans la salle ou celui-ci m’attendais que les gardes m’immobilisaient. On me mit un sac sur la tête et on m’emmena dans une pièce sombre qui sentait fort… Puis on m’attacha j’entendis dans mon oreille une voix d’homme qui me dis : « Le seigneur n’est pas content il a demandé de punir !»
De la je vécu des heures de torture, forcément au bout de quelques minutes mon sortilège ne fessais plus effets a cause de la douleur, a ce moment la douleur était tels que le collier se mis a chauffé et il disparu comme aspiré par ma douleurs. Quand les bourreaux se rendirent compte du subterfuge du sortilège, on m’enleva le sac et je pu enfin voir le visage d’un homme mécontent qu’on l’ai trompé puis on me remit le sac, j’entendais encore des voix mais il m’était impossible de distingué une conversation mon corps souffrait trop  …
Une fois la torture terminé, on m’abandonna dans les bas quartiers de Birgam, seule et habillé de bout de tissu … Je n’étais plus moi-même, j’avais perdu toute identité, souillé et abimé mon corps n’était plus et mon esprit non plus… Mon corps me conduis au dernier lieu ou j’avais été avant de vivre ce que j’ai vécu … Puis a la vue de mes compagnons je ne me sentais plus la force, la gentille Baba yapa n’était plus …

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Dernière édition par Béli le Mer 12 Fév 2020 - 19:17, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Bix Channel: Zapping !   Bix Channel: Zapping ! Icon_minitimeDim 9 Fév 2020 - 10:59

Propositions settings



1- the Mall

Il existe depuis des années et dans de nombreux pays une multitude de centres commerciaux, dont le but est de vendre, de faire consommer. Kaléidoscope de couleurs, d'affiches, brouhaha incessant, musique d'ambiances, odeurs enivrante de nourriture, de parfums ou odeurs d'urine des parking sous-terrain. 
Mais tous, à un moment deviennent le Mall. Peut être y avez vous été transporté un temps sans vous en rendre compte, votre cerveau rationalisant ce que vous y vivez, ou c'est le Mall qui ne vous a pas gardez trop longtemps. Mais pour certaines personnes, le Mall les garde dans cette dimension entre le monde, entre les boutiques d'où l'on peut quand même apercevoir les échos de la réalité et  les silouhettes des clients sans pouvoir attirer leur attention. Vous êtes des enfants, à la recherche d'un de vos amis perdu dans un centre commercial. Mais prenez garde à ce qui se cache dans le Mall. 





2-Pour Dieu, l'empire et la reine !

1888 l'Angleterre est la première puissance mondiale. Son empire coloniale rayonne sur presque tout les continents. 
Depuis 2 mois la "golden dawn" une société secrète basée sur l'étude de la magie et tes bien implanté dans la haute société est passée sous la tutelle royale.
Depuis l'incident de Green manor, la moitié de la secte a été décimé par un rituel qui a réellement marché et a ouvert un passage vers ailleurs.
Les terres derrière la porte possède une atmosphère respirable, ainsi qu'une faune et une flore impressionnante ressemblant à une jungle tropicale. Mais les deux lunes et les trois soleils indiquent clairement que ce qui ce trouve derrière la porte n'est pas sur cette planète. Selon les premières observations le sous sols regorgerait de minerais et les possibilité de cette "première colonie anglaise hors de notre planète" sont infinis.
La couronne a ainsi ressemblé un groupe d'individus prêt à explorer ce nouveau Monde: explorateur, grand chasseur blanc, homme d'église, membre de la Golden dawn, soldat, noble, porteur ou pisteur venant des colonies...
Pour Dieu, l'empire et la reine !




3- Ghetto nightmare 


 1995, C'est la fin d'un été trop chaud et interminable dans ce ghetto multi ethnique d'une des plus grande ville américaine. La ville est à cran alors que des meurtres ont lieu dans toute la ville.
Ceux ci semble toucher encore plus les membres de gangs. Le votre à déjà été endeuillé de plusieurs morts particulièrement horribles, la police n'a aucune piste et ne va vraiment faire aucun effort pour des racailles de votre espèce. De plus certains meurtres présentes des éléments troublants, faisant se signer le plus superstitieux. Tous le monde est armé et à cran. C'est le bordel et personne dans le gang ne sait quoi faire depuis la mort de votre chef et plus de la moitié du gang. Si rien ne change vous risquez de vous faire massacrer par certains des gangs voisins. Mais en cette fin de d'après midi vous avez reçus coup de fil pour un rdv à minuit... Une voix d'homme vous a promis une "aide"... C'est du suicide vu le contexte mais c'est votre dernier espoir.
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MessageSujet: Re: Bix Channel: Zapping !   Bix Channel: Zapping ! Icon_minitimeLun 10 Fév 2020 - 17:56

Le feu sort de la bouche de Brunhilde, et illumine le haut de la grande salle, pleine lune rouge sang.
Thogal pied d’acier « Vous avoir parmis nous est un grand honneur ». Une jeune demi-elfe à peine puber est tiré par 2 nains. Elle a les lèvres enflées et sa poitrine est offerte pour la dague « Alors ? lequel d’entre vous aurait l’honneur de le faire ? »
Une discussion tumultueuse commence entre Boulbon et Thorgal.
Brunhilde prends la dague et l’elfe, la soulève et l’envoi ... se vautré dur le dallage. l’elfe saigne sur 1.5m

Avec Baba Yapa, nous nous dirigeons vers la porte, Boulbon met un coup de pied dans un tonneau ce qui fait couler de la bière. Un grand silence se fait. « la bière est sacrée, c’est un sacrilège digne d’une torture innommable qui t’attend » dit un nain. Maintenant que l’attention est porté sur Boulbon, je vais chercher l’elfe en silence et nous sortons toutes les trois de la grande salle.
Boulbon est emmené à bout de bras de nain vers l’une des tables du buffet. Brunhilde boit une grosse gorgée de vin, puis crache du feu sur les nains à coté de Boulbon. Les nains ont cramé et ont perdu leur barbe d’anthracite. Ils sont furax. Brunhilde et Boulbon s’enfuient vers les mines.
De tête, j’essaye de retrouver le chemin menant vers la demeure de Brunhilde, au bout d’un certain temps j’y arrive surtout grâce à l’aide de Baba.

Après un embranchement dans les tunnels, j’aperçoit une arche qui semble tenir une grosse partie de la structure de plusieurs tunnels. Je décide alors d’essayer de créer un éboulement avec l’aide une barre en acier trouvé juste à coté. Je crie de toutes mes forces pensant que cela pourrait m’aider à casser la poutre. Pendant ce temps-là, Baba Yapa crache du sang suite à notre grande course. J’entend des pras se précipiter dans notre direction, je crie alors plus fort (toujours dans la idée qui ne semble pas fonctionner ...).

Les pas qui arrivent sont ceux de Brunhilde et de Boulbon. Brunhilde m’aide à faire ce p***** d’éboulement de roche. Suite à l’éboulement, un souffle d’explosion se fait et nous envoi voler plusieurs mètres plus loin. Nous allons dans la chambre de Brunhilde, et on peut voire que Baba Yapa sont sorti par la faille, car elles ne sont pas là. Brunhilde prends ses affaires et nous rejoint dehors. Il fait toujours nuit, la lune est rouge sang.
Brunhilde se retrouve d’un coup prostrée et en pleure, puis devant nous on voit la caverne qui s’éffondre sur son dragon.

L’elfe me demande si c’est l’épée volée aux elfes de la forêt qui ont été décimé il y a 20 ans. Voulant ne pas mentir et voyant que de toute facon elle l’avais reconnu, je répond par l’affirmative. Elle fait une diversion pour que je me retourne et me poignarde dans les côtes. Brunhilde étant toujours prostrée et ne sachant pas si Boulbon est avec nous (mentalement parlant) je décide de faire un saut en arrière et donc de retomber sur l’elfe pour que celle-ci arrete ses mouvements de va-et-vient dans mes côtes. J’y arrive, et contre toute attente, Boubon est présent et discute avec l’elfe pour savoir ce qui lui a pris de m’attaquer. L’elfe me lâche, et s’en va après avoir envoyé le poignard dans les buissons. Bizarre. Le poignard n’a pas fait de bruit quand il a attérit dans les buissons. On se dirige vers le buisson et on trouve Baba Yapa très mal en point. Celle-ci est poignardé à de multiple reprise et le poignard est planté dans son épaule. Pendant que je fais un brancard de fortune, Brunhilde a trouvé un très gros lézard de roche qui va nous permettre de transporté Baba Yapa vers une personne sachant soigné. Nous nous dirigeons alors vers le village le plus proche. Sur le chemin, j’arrete de saigner miraculeusement, Brunhilde arrive à garder le lézard, mais Boulbon laisse des traces derrière lui et Baba Yapa commence à délirer (sûrement dû à de la fièvre). Le village humain se trouve au centre d’une forêt derrière les montagnes, d’où l’on peut voire monter de la fumée noires, plusieurs cheminées de fumées noire. Arrivés au village, on demande au premier devant nout où se trouve leur guérisseuse. Il nous donne les indications pour rejoindre grand-mère verrue.

La forêt s’étend à perte de vue, la végétation se fait de plus en plus sauvage et de plus en plus dense à mesure qu’on se rapproche le l’habitation de la guerisseuse. Sur le chemin il est possble de voire des fagots de bois entrelacé comme des grigris, ce qui nous indique que nous sommes sur la bonne voie. Sur un gros rocher se trouve des runes et plus loin il y a une grande silhouette cornue derrière une grande pierre plate. J’essaye de soulever Baba Yapa mais cela l’a fait saigner en core plus. Je la lâche et tombe à terre. Le poids des années pèsent sur mon corps et mes doigts se bloquent, j’ai mal partout.
Un oeil apparaît dans le crâne du cerf, qui me fixe sans que je le sache. Boulbon explique la situation (tient il est toujours avec nous). « La récompense pour soigner Baba Yapa devra être conséquente !» . Soit !

La porte de la cabane s’ouvre sur une très vieille femme dont le visage est recouvert de pustule. Elle nous arrache nos biens. Comme je n’ai rien de matériel à offrir, la récompense de ma personne est une servitude éternelle après que nous ayons fermé le portail. Même si la vie après la mort n’existe théorquement pas. Brunhilde lui offre un doigt (qui fera des écailles constament) et Boubon offre son masque (un objet magique).
La vielle se penche sur Baba Yapa et lui prends une mèche de cheveux, elle fait des trucs un peu partout, je découpe les champignons qu’elle met dans le bouillon avec des nouilles. Et on obtient un bouillon au champignon !

Grand-mère verrue nous apprends que Baba Yapa n’en a que pour 6 mois maximum, et montre des bous depeau qui ont été enlevés par rituel et des scarifications. Mais une marque en articulier retient mon attention, celle du médaillon de ma mère que je lui avais confié pensant qu’il serait en sécurité.
Je vais avoir des questions à lui poser, une fois qu’elle sera en état.
Nous nous dirigeons vers Borepère, qui est un village fortifié, c’est une étape pour différentes routes marchandes et elle se trouve sur la route des villes jumelles. Sur le chemin nous trouvons une barque, qui va nous permettre de faire un bon bout de chemin sur al rivière calme mais nous perdons alors le lézard. Brunhilde prend la perche, la plante dans la vase et la perche lui glisse des mains mais la barque continue d’avancer, de plus en plus vite ...
Baba Yapa commence à délirer « Tout ça c’est de ta faute Boudicca ! ... Je te maudis !... arretez !! Je n’en peux plus !! »
Brunhilde et Boulbon attrapent un grand bout de bois, et ils tirent au fur et à mesure pour nous faire arriver jusqu’à la rive.
Les premières lumières sont allumés à Borepère, le garde nous conseille l’auberge de la truie qui file et de ne pas faire de grabuge !

Boulbon paie l’auberge pour lui et Boudicca. Brunhide ouvre (sans que personne ne puisse voire) sa caissette rempli de pièce d’or et en sort très difficilement 3 pièces.

À l’intérieur l’ambiance est très chaude, il y a une odeur de fumée avec celle des animaux qui sont dans des boxs, mélangé à l’odeur de feu de cheminé, l’odeur de bière et l’odeur de cuisine. Un certain Branalde le barde (beaucoup trop jeune), contre la cheminée, st en train de conter l’histoire de Boudicca à la blanche fesse et commence celle de Baba Yapa. Baba répond ce qui attire l’attention du barde. Je pose Baba sur le siège et m’en vais vers le bar. Je suis rejointe par tout le monde et par Branalde, grand blond effeminé. Il y a un truc qui cloche ! Il nous apprends qu’il n’est pas le vrai Branalde (étonnant!) et que le vrai se fait appeler Boorg et se trouve à l’auberge du renard qui balance. Avant de partir Baba Yapa souhaite écouter sa trophe. On peut alors entendre qu’après la défaite du portail elle fut rattrapé par ses poursuivants, mise au pilori pour sauver la vie de sa compagne.

Au renard qui balance, ce n’est pas la même ambiance. l’odeur de bière est beaucoup plus présente, il y a des bruits de coups et dans un coin un vieux barde qui chante. Nous l’appelons à notre table, son visage à l’air confit et sans age, cuit par l’alcool. Il croit que nous sommes une hallucination, il me met la main sur le sein. Il se prend une claque pour réponse. Il revient à lui et s’aperçoit (enfin!) que nous ne sommes pas une halluciantion. Après discussion, nous apprenons qu’il a dû se séparer de la pière de sakara (pierre qui est indispensable pour fermer le portail) en la jouant au jeux. Il l’a perdu volontairement au profit du chef des bas quartiers de Birnam. Ce serait la pierre elle-même qui lui aurait demandé qu’il s’en sépare. Il a des hallucinations depuis qu’il a la pierre c’est-à-dire depuis le retour de plaine des cendres. La pierre voulais quelqu’un de plus puissant que lui à sa botte et pour lui la personne la plus puissante était le chef des bas quartiers de Birnam.
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MessageSujet: Re: Bix Channel: Zapping !   Bix Channel: Zapping ! Icon_minitimeMar 11 Fév 2020 - 20:54

Petite légende : Boulbon - Boulbon où suis-je - Narration


Je me réveille dans une taverne, ma vision est trouble, l'odeur de l'alcool empeste cet endroit, et en plus j'ai mal au dos ! Autour de moi des personnes discutent de sujets graves, je le vois à leur tête mais ça ne me concerne pas. Je veux rentrer chez moi, et la première étape, c'est de s'extirper de cette épave ! N'ayant pas ma place ici, je me dirige naturellement vers la sortie. Personne ne m'arrête, je ne dois pas avoir fait quelque chose de mal. Que ça pue ! L'air frais arrive à mes narines et me revigore d'un peu d'énergie. Il fait nuit d'ailleurs, c'est par où chez moi ? Ah je vais devoir demander à quelqu'un où est la forêt de... quoi déjà ? Raclure de mémoire qu'est-ce que tu me fais... "Boulbon, ça va?", une dame derrière moi s'amuse à me crier dans les oreilles un nom que je ne connais pas et ça a pas l'air de l'amuser. Ah les gens bourrés, je comprends pourquoi je n'aime pas ces endroits. Elle insiste, me regarde dans les yeux et m'invite à revenir à l'intérieur. Quelle personne insistante, elle ne veut même pas me dire où j'habite ! Je hausse le ton quand des voix se font entendre provenant de l'établissement. J'en profite pour m'extirper de cette situation fâcheuse.


Une voix qui ne m'est pas inconnue se fait entendre sur le chemin : "Psst ! Par ici !". Dans le feu de l'action, je m'approche pour voir un jeune homme qui m'appelle "Maître Boulbon". Mais où l'ai-je déjà vu ? Une cabane... Ma maison... Oui, je le vois avec moi. Cet individu brun aux yeux bleu et la chevelure en bataille s'appelle Béronne et je peux lui faire confiance. Il me pointe une direction avant de me dire de ne pas rester avec ceux qui me suivent et de disparaître sans laisser de trace. Je me dirige dans la direction indiquée : un serpent qui crache du venin se fait entendre, j'entends des "Boulbon!!!" derrière moi. Pas le choix, je fonce droit devant !


Revenons un peu en arrière au moment où le groupe était à l'auberge. Branald s'extirpe par la porte arrière tandis que Boulbon commence à s'en aller. Brunhilde se fait embêter par un ivrogne qu'elle recale sans soucis tandis que Boudicca suit Boulbon. De son côté, Baba Yapa se lance à la poursuite de Branald dans les ruelles tout en lui demandant gentiment(à sa manière) de s'arrêter. Après une malédiction bien accordée, Branald s'arrête et lui explique qu'il n'avait pas l'intention de s'enfuir. Il se dirige alors vers l'échoppe d'un alchimiste et récupère une potion de "purge". Comme son nom l'indique, elle lui vide l'intérieur et il dégueule tout ce qui existe dans son corps pendant une bonne demi-heure. Il le faisait d'ailleurs tranquillement jusqu'à ce qu'un vieillard amnésique fonce sur lui pour s'écraser contre le sol...



Je me réveille chez Branald, la tête dans le chou comme disent les jeunes. J'entends brièvement des discussions : Il nous demande à tous si on veut vraiment refermer ce portail, si on est encore en état avant de passer sur chacun de nous pour dire que l'âge ne nous a pas arrangé. Ce que j'adorerais dire le contraire, sincèrement... Le sommeil me gagne...




Évidemment, Branald n'aura pas pu s'empêcher pendant la nuit de tenir compagnie à Boudicca, la questionnant sur le passé, pourquoi elle l'a quitté. Ce à quoi elle répondra de manière évasive sans lui donner d'informations. Il lui dira qu'il a découvert des choses perturbantes sur Baba Yapa et Boulbon, qu'il faudra leur parler pour en savoir plus. Il ajoutera que Brunhilde a l'air d'être devenue... frileuse. Il n'a pas encore découvert l'aspect draconique de sa camarade.



"Béronne, où es-tu !" furent mes premiers mots à mon réveil. Je crois que je m'en suis pris une de la part de notre lanceuse de sorts. Branald vient à mon chevet et me parle comme si j'étais fou. En m’interrogeant sur le sens de mes propos, il m'apprend que Béronne était le prince du royaume perdu de Sakara. Attends, "était" ? "Mais pourtant je l'ai vu hi-" Exactement comme dans mes souvenirs. Il était jeune, il n'a pas pu ne pas grandir entre temps.

Le petit déjeuner se déroule tranquillement si on oublie le fait que Branald ait vu le visage de Brunhilde. Il sera parti acheter des œufs avec Boudicca pendant que je suis allé chercher des informations sur le royaume de Sakara auprès de la population locale mais aucune réelle avancée. Il faudra attendre d'arriver à Birgam pour en savoir plus.


On reprend la route, plaines enneigées à perte de vue. Le gel est puissant et nos pas se font lents. Pas après pas, le froid se fait ressentir et ma conscience s'éloigne de plus en plus...

Une voix... Béronne ? Il me dit de ne pas aller plus loin. C'est vrai, pourquoi est-ce que j'avancerai davantage et rester avec eux. Autant rentrer tranquillement à la maison où il m'attend.


Les anciens compagnons sont au complet et partent en quête de leur plus grand échec. Brisés par l'âge, ils ont du mal à avancer, regarder derrière eux ou encore être les légendes qu'ils étaient pendant leur jeunesse.
Brunhilde perdra connaissance à un moment pour rentrer en contact avec une entité inconnu qui la préviendra de ne pas laisser le dragon qui est en elle la consumer. Il la quittera en clamant être la dernière personne à qui les dragons ont tout pris.


J'ai entendu la voix de Béronne pendant les premiers jours de marche. Ma conscience semble s'affaiblir d'année en année mais je suis déterminé à avancer maintenant. Attends-moi mon petit, je viens te sauver ! Je crois aussi avoir entendu la voix de Baba Yapa : "Putain de dragon de mort !"








Une tour délabrée se fait voir au loin. Elle est liée à un pont qui surplombe une faille. Intraversable autrement. On se dirige vers la dite tour pour se faire zieuter par des corbeaux. Je tape du bâton par terre en me demandant si il allait se passer quelque chose... Il s'est passé qu'ils se sont tous regroupés autour de moi comme si j'allais leur fournir de la nourriture sous peu. Dur de bien le prendre mais je les comprends.







Pendant ce temps Baba Yapa a traversé le pont et on se décide à la rejoindre jusqu'à ce qu'une énorme main verte nous barre la route. Charmant, un troll. Le saucisson que Brunhilde lui tend fera difficilement l'affaire. Il montre sa tête en faisait la réflexion "Mais c'est tout petit !". Tu m'étonnes. J'ai facilement passé une dizaine de minutes à les écouter essayer de discuter mais sans succès. Il est temps de gentiment lui proposer de manger ses doigts. Après tout ça repousse, je ne vois pas pourquoi il devrait nous croquer.


A pleines dents !




En attente d'édition study


Dernière édition par Drascur le Mer 12 Fév 2020 - 15:55, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Bix Channel: Zapping !   Bix Channel: Zapping ! Icon_minitimeMer 12 Fév 2020 - 12:02

Brunhilde et Bielloa:

Brunhilde a grandit dans un petit village paumé, ne sachant pas faire grand-chose à part s'occuper des animaux du village. En effet, elle était capable d'amadouer tous les animaux qu'elle approchait, du cheval effarouché au chien courroucé. Elle à toujours été fascinée par les histoires de héros et rêvait de pouvoir un jour entrer dans les légendes, mais savait bien qu'elle n'en avait pas la carrure.


Quand Bielloa commença à causer des problèmes dans la région, plutôt que de craindre la colère de la dragonne, elle se demandait quelle en était la cause, et si elle serait capable de la calmer.
Afin de pouvoir approcher Bielloa, elle se joignit à un groupe venu là pour l’arrêter.
Elle se munit de son seul bien de valeur, un petit coffret en bois décoré, et partit avec la troupe.
Arrivant dans l'antre de la dragonne, elle compris la raison de son ire : un œuf avec la coquille fissurée et un corps inerte visible à l'intérieur, reposait non loin de la pile de trésors, entouré de nombreux bijoux. Brunhilde s'approcha seule de la dragonne et lui offrit le coffret, qui fut placé près de l’œuf. Elle passa ensuite la nuit avec Bielloa en tentant de la réconforter. Elle sentit la colère de Bielloa s'apaiser, et un lien commencer à se former entre elles.

Bix Channel: Zapping ! S-l300


Suite à l'incident du portail, Bielloa entra en hibernation pour échapper aux effets de ce qui se trouvait de l'autre côté, confiant à Brunhilde ses trésors les plus précieux : le coffret et les bijoux qui auraient dû être les premiers trésors de son petit.

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MessageSujet: Re: Bix Channel: Zapping !   Bix Channel: Zapping ! Icon_minitimeDim 16 Fév 2020 - 20:05

Belli réserve une réponse/espace que tu éditera plus tard pour le résumé, j'aimerais vous écrire pour expliquer un peu plus notre univers de dans deux semaines et les personnages que vous devrez préparer. 
Beko
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MessageSujet: Re: Bix Channel: Zapping !   Bix Channel: Zapping ! Icon_minitimeMer 4 Mar 2020 - 8:41

   
Green Dawn Mall 



Vérifié vos mp les amis

Voici une petite vidéo pour que vous ayez un visuel du Green Dawn Mall.  
Voyage dans le temps :


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Béli
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MessageSujet: Re: Bix Channel: Zapping !   Bix Channel: Zapping ! Icon_minitimeMer 4 Mar 2020 - 12:23

Dernier  Espoir
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Alors que la pleine lune rouge est à son apogée, poursuivi par des elfes sur le pont de la ville-là ou nous avions rendez-vous pour rencontrer le Chefs des bas quartiers à minuit.
Il est bientôt l’heure.
Nous décidons de nous cacher pour éviter c’est excité d’elfes, alors que Branald communique à Boudicca que le prénom de celui qui nous intéresse se nomme Grégore, une silhouette sort de l’ombre et nous dit de ne pas prononcer son nom. Le gars est mal en point il lui manque un doigt et il est habillé sombrement, il a le regard vide. Quand il se dresse vers les elfes en leur fessant signe qu’il ne passeront pas, ils s’arrêtent à la bordure du pont et n’osent pas désobéir. L’homme se tourne vers nous d’un air terrifié et nous demande de ne surtout pas mettre, le maître ne colère… Il nous montre le passage pour aller voir le maître, alors que je commence à m’égarer, il me demande de rester concentré et de ne pas me perdre, car le retard n’est pas toléré.

Une fois arrivé, j’aperçois avec mes vieux compagnons de route, une silhouette massive en train de pêcher. Une odeur nauséabonde vient me piquer les yeux… De toute évidence, cette odeur pestilentielle vient de cette créature… Euh ...cet homme...Bix Channel: Zapping ! Grzogo10



Apparemment, il s’agirait de Grégore.
Boudicca commence donc à engager la conversation avec lui ainsi que Boulbon. Quand son file de pêche se tend, en à peine quelques secondes il en sort un énorme Silure, mais comparé à sa masse, le poisson parait ridiculement petit. Brunild a l’œil vif, elle a repéré que l’appât était un doigt humain. Grégore s’exclame d’un rire malsain, que c’est l’endroit le plus poissonneux du coin.
Il donne le poisson à Brunild et lui demande d’aller le cuisiné pour que nous puissions tous manger ensemble. Il se présente à nous en temps que Saccara… Boulbon à l’air très intrigué et commence une conversation, puis Saccara lui tend son collier une énorme pierre rouge vers Boulbon, il lui propose de toucher la pierre Boulbon est comme figé. 

Saccara rigole a plein poumon et un frisson me parcours le long de ma colonne vertébrale. 
« Vous désirez retourner au portail ? » Demande Saccara.

Sans hésiter, Boudicca prend sa dague et lui plante son énorme main aussi largue et épaisse qu’une patte d’ours, celui-ci reste impassible Boudicca se recule voyant qu’il ne réagis pas plus que ça et s’apprête à dégainé son épée. Il retire la dague de sa main dégoulinant de sang, puis la lui rend en nous demandant d’attendre la fin du repas. Puis il se lèche sa main ensanglanté avec un rire de dément, sa gueule est recouvert de sang… 
Quand Bruhild revient des cuisines avec le repas, elle découvre une scène peu banale, nous nous installons tous autour de la table, je me mets à l’ opposé de Saccara son odeur corporelle me coupe l’appétit. Brunild pose le repas au milieu et propose : « Qui veut du Silure aux doigts ?!»


Saccara se sert une bonne parti du plat et en enfourne une grosse bouché dans sa gueule, il commence à mâcher, et sa bouche se met à saigné de l’intérieur… Brunidl n’a jamais dit qu'elle savais cuisiner et au vu du goût culinaire de notre vielle compagne, je me doute qu'elle n’a fait que le vidé et cuire le poisson… Saccara nous fait son plus beau sourire de créature dégénérer, j’imagine et nous voyons toutes les arêtes plantées dans ses gencives. « C’est un plat qui ne manque pas de piquant. »
Nous restons à table, Saccara prend la parole et nous explique que si nous arrivons a tous porté la pierre jusqu’au portail, il nous la donnerait. Nous touchons tous la pierre de Saccara, il nous regarde d’un air soulagé puis nous la confit. Nous commençons à nous mettre en route, car cet endroit est vraiment malaisant, Boudicca tombes a terre et se tord de douleur en se tenant le bas du ventre, instinctivement, je regarde sa nuque et j’y aperçois le symbole de malédiction.

Bix Channel: Zapping ! Channe10



Boulbon récupère la pierre de Saccara, Grégore s’enfonce une dague dans ce qui lui sert de gorge en affichant encore et toujours ce sourire. 
Tous ceux qui pouvaient être sous son emprise, son enfin libre, Branald prend Boudicca dans ses bras et nous reprenons notre route vers le portail de Saccara sous la lune rouge…
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